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Lv1.梦旅人 追从自然的旅行者 奇特空·煦 
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 本帖最后由 Kimu 于 2011-7-10 12:42 编辑  
 
我来,待编辑 
 
===============================================- #==============================================================================
 
 - # ■ Scene_Menu
 
 - #------------------------------------------------------------------------------
 
 - #  处理菜单画面的类。
 
 - #==============================================================================
 
  
- class Scene_Menu < Scene_Base
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ● 生成指令窗口
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def create_command_window
 
 -     s1 = Vocab::item
 
 -     s2 = Vocab::skill
 
 -     s3 = Vocab::equip
 
 -     s4 = Vocab::status
 
 -     s5 = Vocab::game_end
 
 -     @command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5,])
 
 -     @command_window.index = @menu_index
 
 -     if $game_party.members.size == 0          # 同伴人数为 0 的情况下
 
 -       @command_window.draw_item(0, false)     # 物品无效化
 
 -       @command_window.draw_item(1, false)     # 特技无效化
 
 -       @command_window.draw_item(2, false)     # 装备无效化
 
 -       @command_window.draw_item(3, false)     # 状态无效化
 
 -     end
 
 - #    if $game_system.save_disabled             # 禁止存档的情况下
 
 - #     @command_window.draw_item(4, false)     # 存档无效化
 
 - #    end
 
 -   end
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ● 更新指令选择
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def update_command_selection
 
 -     if Input.trigger?(Input::B)
 
 -       Sound.play_cancel
 
 -       $scene = Scene_Map.new
 
 -     elsif Input.trigger?(Input::C)
 
 -       if $game_party.members.size == 0 and @command_window.index < 4
 
 -         Sound.play_buzzer
 
 -         return
 
 -       elsif $game_system.save_disabled and @command_window.index == 4
 
 -         Sound.play_buzzer
 
 -         return
 
 -       end
 
 -       Sound.play_decision
 
 -       case @command_window.index
 
 -       when 0      # 物品
 
 -         $scene = Scene_Item.new
 
 -       when 1,2,3  # 特技、装备、状态
 
 -         start_actor_selection
 
 -       when 4      # 游戏结束
 
 -         $scene = Scene_End.new
 
 -       end
 
 -     end
 
 -   end
 
 - end
 
 
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