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标题: 请教一个临时改变敌人状态有效度的问题 [打印本页]

作者: 幻耶    时间: 2011-9-15 16:22
标题: 请教一个临时改变敌人状态有效度的问题
在战斗中,当队伍中某个敌人的HP减为一半以下时,该敌人的19号状态有效度暂时从F变成A。等下一次进入战斗,所有的状态有效度还原成数据库的设置dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-9-15 16:56
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-9-15 17:00 编辑

状态有效度暂时从F变成A
状态不存在有效度吧 = = 只有属性存在有效度。


↑以“幽灵”和“对不死”属性为例,复制一份命名为“幽灵F”,MAXHP设为1,属性有效度改为F↓

在队伍中插入敌人“幽灵F”然后事件页如图设置:

测试无误后将“幽灵F”名字里的“F”去掉即可。




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