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- Data = [4,4,4,4,4,4,4,4] #攻击力每级提升多少,按角色号码对应
- class Game_Actor < Game_Battler
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取基本攻击力
- #--------------------------------------------------------------------------
- def base_atk
- weapon = $data_weapons[@weapon_id]
- return weapon != nil ? weapon.atk + Data[@actor_id] * @level : Data[@actor_id] * @level
- end
- end
复制代码 把代码插入到main前面,Data里的数字设定自己设定,每个角色每升一级提升多少攻击力 |
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