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[已经解决] 请问如何隐藏掉角色初始位置

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-26 21:34:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想做个开头动画,用脚本自动执行的对话,可是角色的模型在那很碍事,不放那就进不了游戏- -实在不知道如何是好,脚本更改角色透明度试过了,有1秒左右的延迟,前辈请赐教

Lv1.梦旅人

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发表于 2012-3-26 21:38:28 | 只看该作者
本帖最后由 cxpagy 于 2012-3-26 21:41 编辑

等这种问题等了好久了啊啊啊啊

可以再数据库里,把角色的行走图设置为空白的,然后过场之后在更改角色行走图就可以了
或者你设置,初始成员为空,过场之后加入也可以
=。=
                    ↑↑↑↑本人所发帖多为玩笑逗大家一乐,不用太当真↑↑↑↑
-------------------------------------分割线---------------------------------------
                                                      
                                  以下六人为本人爱妃团,严禁NTR
                  iisnowbbh梦回碧落迷糊的安安pigsss
tianlluo
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Lv3.寻梦者

灌水局大小姐

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发表于 2012-3-26 22:14:02 | 只看该作者
显示一张图片,用图片把主角遮挡住就OK了

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iisnow + 20 额,这种方法……也行啊

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发表于 2012-3-26 22:22:54 | 只看该作者
用此图做为初始角色行走图 ,动画完了之后主角登场即可

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这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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发表于 2012-3-27 18:03:29 | 只看该作者
1.主角透明化的变更,透明,然后事件完后变更为正常
2.初始队伍里不设主角,时间结束后加入主角

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脚本冲突去死去死!!!
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发表于 2012-3-27 19:51:33 | 只看该作者
本帖最后由 d3428593 于 2012-3-27 19:52 编辑


数据库→系统→把主角移除
动画结束后

新增事件→队员变动→把主角加入

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就是一隻小白兔~~~~~


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Lv3.寻梦者

虚空人形

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发表于 2012-3-27 21:57:24 | 只看该作者
可以在数据库-角色中设定你一开始出场的序号一角色的行走图为(无),
开场动画播放完后,事件指令——淡出,场所移动(到真正的主角起始地点),
更改主角行走图,淡入,独立开关A开,
新建事件页(条件:独立开关A开)。

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 楼主| 发表于 2012-3-29 10:40:27 | 只看该作者
感谢各位,初始人物为空确实可行,效果不错!
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