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[测试版] 【新手】【未完成测试版】魔宅旅游(遭难)团

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Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

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发表于 2012-4-23 15:13:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:0.5
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:3 小时
下载地址:http://115.com/file/ane4fe1b#魔宅旅游团(试玩版).exe

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本帖最后由 Luciffer 于 2012-5-5 21:13 编辑

剧情应该很奇怪。。。美工也应该很奇怪。。。游戏性应该相当不平衡。。。
不过咱懒得。。。不,是不会弄。。。。=w=。。。
下面放图。。。
标题画面和主菜单


然后是OP


正片开始。。。


战斗场景


其他。。。



就是这样了。。。
肯定会有BUG吧。。。因为我手动删掉了好多东西。。。
然后自己没把它玩穿(我是有多弱啊。。。)。。。=W=。。。
嘛。。。鞠躬谢谢大家了。。。
BUG一号:沙盗连续多次跃空攻击的情况下人物会莫名其妙悬空。 预定解决方法:脚本已改进
BUG二号:被偷袭的场合下人物和怪物出现位置有误。 预定解决方法:消除反转。
BUG三号:初始剧情可以略掉直接向北走,然后剧情就变得非常奇怪了。。。 预定解决方法:增加事件页,改变传送点优先级。
BUG四号:缺少部分文件,  预定解决方法:看来得仔细搜索一下自己有没有多精简掉什么东西了。。。

缺陷一号:迷宫复杂混乱。 预定解决方法:将单一迷宫拆分成各个房间单列成地图。
缺陷二号:剧情走向提示过少。 预定解决方法:使剧情复杂化,增加对话和文字高亮。
缺陷三号:难度有待协调。 预定解决方法:这个不太有信心。。。我尽量。。。
缺陷四号:没有复活道具。  预定解决方法:解决你妹啊。。。翻箱子去,强心剂就是复活用的啊魂淡~

有其他问题的话欢迎大家在回复中给出哦~^_^阿里嘎多~

改进预告:
1.由好感度和战斗胜负影响的多线结局。
2.更多更强更有趣的装备,饰品。
3.奇怪的成就系统。
4.立绘。
5.优化界面,模型。


希望更多支持啊~》W《

点评

二楼编辑  发表于 2012-4-23 16:56

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开拓者贵宾

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发表于 2012-4-23 15:41:12 | 只看该作者
本帖最后由 fux2 于 2012-4-23 16:56 编辑

从截图看很一般的样子,没想到玩起来很不错,看得出来是很用心的游戏,
就是有几个问题,战斗的时候沙盗用飞跃技能的时候己方人物会莫名其妙的悬空= =
然后就是一开始说向南走,走去之后无限A沙盗,中间说过向北走但是按快了没注意= =在那一直练到7级才发现不对劲。

点评

真的悬空了。。。TWT这不科学啊。。。脚本我改不来。。。还是把技能换掉吧。。。  发表于 2012-4-23 17:01
前一个问题没遇到过啊。。。后一个看来需要提醒一下捏。。。=W=。。。  发表于 2012-4-23 16:58
FOX大人。。。=W=。。。阿里嘎多捏。。。  发表于 2012-4-23 15:57

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贵宾短篇七萝莉正太组冠军

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发表于 2012-4-23 20:19:06 | 只看该作者
我说GLP就这么受人欢迎么……
这就是差距啊= =

吐槽:
1.为什么战斗人物的名字是黑色的= =,看不到了有木有
2.标题一看就知道是美图秀秀做的……
3.阳光很猎奇

点评

其实真的很像美图秀秀  发表于 2012-4-24 13:40
一叶。。。事实上我没有那个奇怪的软件。。。咱是用PS的。。。 美工的确没做好。。。最后那个阳光指的是all light的光吗。。。那个是默认效果来着  发表于 2012-4-23 20:26

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发表于 2012-4-23 20:32:45 | 只看该作者
如果被偷袭了,会神奇的发现怪物的血条在自己的脚下!!!


‘‘──在灰色天空下于2012-4-23 21:25补充以下内容

人物技能太不合理了,基本法师就是雷系,战士和盗贼的技能基本就是摆设了!迷宫真是太没条理的感觉了!
’’

点评

怎么会这么奇怪。。。话说你打到挺后面了吧。。。  发表于 2012-4-23 20:33

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Lv4.逐梦者 (超级版主)

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 楼主| 发表于 2012-4-24 11:55:14 | 只看该作者
这绝对不是无脑迷宫。。。找对路就是难度所在嘛。。。话说主要是剧情文字很多都没加上去啊。。。
而且这个测试版还没把整个迷宫走完整呢。。。=W=
唔,顺带一提。。。其实这是默认地图啊。。。

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忘了一件事 行走的时候总觉得有一些卡 可能是某个事件造成的  发表于 2012-5-5 22:24
让人苦恼的注册BUG……  发表于 2012-4-26 17:22
=W=建议你多在沙盗那边练一段。  发表于 2012-4-24 16:50
汗,知道有毒,屏都一闪一闪的,只是刚开始过去貌似只有几级,打不过啊,在另外那个人死后怎么复活啊,沼泽都多不去,就更别说尽头了....  发表于 2012-4-24 14:27
好了编辑完成.....  发表于 2012-4-24 13:40
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发表于 2012-4-24 13:04:32 | 只看该作者
本帖最后由 x136637670 于 2012-4-24 13:40 编辑

下载中.....
尼玛坑爹网速
还有19分钟下载完成......
只想说如果这个真是试玩版的话做的不错,有种我也去ACE的感觉.......
另外.......想说什么来着........
对了迷之路走俩边的话一会就死了,幸好前边有存档,然后一直在俩边死去活来了几次,最后一怒之下,挑了狗狗.....进去了
然后,就没然后了
还有我只想说杰克死了,怎么往过救啊..
一直在那躺着,出来后灌恢复剂还,貌似不行额

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一会就死了,呃,你没注意到地上是毒沼泽吗=W=看来这里也需要提醒啊。。。 另外沼泽尽头有复活道具的,强心剂,节约点用撒。。。  发表于 2012-4-24 14:13
咱不学好。。。咱翘课了。。。QAQ。。。  发表于 2012-4-24 13:09

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HI,大家可以叫我逍遥哦
在光明失去之前,吾以逍遥之力挥洒信念
【分析】什么才是一款好游戏,游戏的精髓——游戏可玩性
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发表于 2012-4-26 17:10:43 | 只看该作者
都一年半了还新手……
那我们这些刚注册的何时能有出头之日啊……

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我的注册日期是因为BUG呢。。。我第一个帖子都是在这个月发的,不信看我空间。。。  发表于 2012-4-26 17:17

人总是在进步的!
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发表于 2012-4-27 18:12:32 | 只看该作者
这一定是传说中的系统复刻,从截图看里面80%都用了Glimmer/Lost Paradise的系统!!!
对了,楼主可以教我PS么,你的光源和战斗图都是自己PS的吧。。。


‘‘──荷包PIG蛋于2012-4-28 18:39补充以下内容

最新发现:我从里面看见了《萝莉的远征》和《对不起我是个NPC》两部大作的影子。。。
’’

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苍魂灯吗?只有名字是一样的啦。。。NPC的话。。。人物是照搬那里的。。。  发表于 2012-4-28 23:39
系统复刻无误,战斗图是用《孢子》的生物形象P的=W=。。。  发表于 2012-4-27 19:02

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本人目前已被作业山压死,有事请烧(call)纸(me)……
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发表于 2012-4-30 20:38:27 | 只看该作者
那个试玩版的图片有种非诚勿扰的感觉...

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=W=搜。。。其实俺没看过那个。。。  发表于 2012-5-1 00:08
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发表于 2012-5-5 21:02:55 | 只看该作者
城堡二楼左下楼梯  走廊尽头合成物品的时候缺少文件Graphics/Characters/!Other3
直接退出了 我的存档啊  另外人死了没有复活的药  血药是够用  但遇到箱子怪物暴击一下就必死  希望修改一下
这游戏相当不错  尤其是可玩性很强  剧情也有必要的悬念  情节上也很恰当
继续捉虫


‘‘──lili.cc于2012-5-5 21:29补充以下内容

剧情嘛  意料之外情理之中就好  所以多做铺垫  然后一下爆发出来  基本套路就是这样
还有 前面情节安排的不错 就是一段剧情加上自由战斗时间搭配的很好  可是后面到迷宫 只有战斗了
这样会导致相当多玩家到迷宫就不玩了  另外一个问题是难度增加的太剧烈
在村子里的难度是简单 到了城堡一下就变为困难  楼层与楼层之间也是如此 没有缓和期
问题目前就发现这么多  主要是挑毛病 赞美的话就不多说了
’’

点评

我用的华丽镜头移动脚本系统占有是蛮大的。。。  发表于 2012-5-5 22:25
阿里嘎多啊!我以为这个帖子就会这样沉掉了。。。 最近咱一直在深思剧情怎么写,因为原本只是练手的作品因为要发布而加剧情什么的好难啊。。。  发表于 2012-5-5 21:05

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Luciffer + 20 抹泪感谢~

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