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[已经解决] 如何制作一个随机的或各种物品和武器事件求各位高手指点

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发表于 2013-1-6 18:44:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题 最好有图本人太笨

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发表于 2013-1-6 19:00:32 | 只看该作者
建一个事件,变量操作(本例以变量3为例),将变量3给随机数(但不能超过你数据库的道具上限大小)
然后设置一个脚本
$game_party.gain_item($game_variables[3],1)  
这里就完了,后面的1是获得的数量

如果要显示获得的什么内容,那么用下面
$game_party.gain_item($game_variables[3],1)  
a=$data_items[$game_variables[3]].name
b="获得  "+a
$game_temp.message_text = b

这是获得道具,武器是把item改为weapon,防具则改为armor即可

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 楼主| 发表于 2013-1-7 16:38:55 | 只看该作者
wingzeroplus 发表于 2013-1-6 19:00
建一个事件,变量操作(本例以变量3为例),将变量3给随机数(但不能超过你数据库的道具上限大小)
然后设 ...

谢谢啊
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