设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1953|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 一个棘手的状态

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2685
在线时间
503 小时
注册时间
2012-6-17
帖子
470
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-4-12 22:53:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
怎么做一个状态,当角色附加上这个状态时受到的伤害会转化为魔力值伤害。脚本也不介意

问渠那得清如许为有源头活水来点击这里了解《都市天师》

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2685
在线时间
503 小时
注册时间
2012-6-17
帖子
470
2
 楼主| 发表于 2013-4-13 14:30:44 | 只看该作者
再补充一下,若受到的伤害太大大于当前的魔力值,溢出的伤害则是角色体力值的伤害。

问渠那得清如许为有源头活水来点击这里了解《都市天师》
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
10 小时
注册时间
2010-12-11
帖子
5
3
发表于 2013-4-13 19:48:47 | 只看该作者
本帖最后由 asdasdfa 于 2013-4-18 15:20 编辑

Game_Battler里找● 处理伤害
判断 自身身上是会否存在某状态
判断 是否伤害大于MP
  当前MP 减少 伤害数值
反之
当前HP减少 伤害数值减去当前MP
当前MP等于0

我也是新手,目前就只学习到改脚本

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2685
在线时间
503 小时
注册时间
2012-6-17
帖子
470
4
 楼主| 发表于 2013-4-13 22:11:39 | 只看该作者
思路我已经回了,能具体到脚本吗,

问渠那得清如许为有源头活水来点击这里了解《都市天师》
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-9 06:11

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表