设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1510|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 角色穿透与否与判定延迟问题

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9280
在线时间
2504 小时
注册时间
2011-5-20
帖子
15389

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2013-8-31 18:35:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我设定了一件道具,使用后会变成幽灵,提高移动速度并且可以穿透事件(穿透不触发),但是发现一个问题,不管我设定的是时间限制还是步数限制,使用后都会卡住一下,然后才能走,后来我发现问题在于 这个并行处理判定,其中$e[2]是剩余幽灵形态时间/步数,如果并行处理有这个项目就会出现变化幽灵形态时的停顿,如果没有的话就无法消除

另外RM里面的穿透如何才能做到在幽灵形态下只穿透事件不穿透图块,在隐形状态下只能穿透图块而不能穿透事件?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
180
在线时间
509 小时
注册时间
2010-10-1
帖子
97
2
发表于 2013-9-1 11:58:31 手机端发表。 | 只看该作者
改下判定角色通行的那段,当什么开关打开时判定前面有事件时返回可以穿透…什么开关打开时前面没事件无法通行时返回可以通行…大概是这样吧…
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
73
在线时间
436 小时
注册时间
2010-7-19
帖子
414
3
发表于 2013-9-1 13:35:30 | 只看该作者
LZ,您可以去参考下我的提问,
传送门:http://rpg.blue/thread-329837-1-1.html

评分

参与人数 1星屑 +56 收起 理由
弗雷德 + 56 感谢回答。

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-28 18:59

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表