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是这样的,我使用了碧之轨迹的战斗系统,它的逃跑指令会立即逃跑。
现在我想设置一个技能,把发动驱动设置一下然后使用技能里特殊效果下的逃跑命令(使逃跑有吟唱时间),分析了一下应该是改这段脚本,
class Scene_Battle #-------------------------------------------------------------------------- # ● アクターコマンドウィンドウの作成 #-------------------------------------------------------------------------- alias saba_kiseki_escape_create_actor_command_window create_actor_command_window def create_actor_command_window saba_kiseki_escape_create_actor_command_window @actor_command_window.set_handler(:escape, method(:command_escape)) end end class Window_ActorCommand #-------------------------------------------------------------------------- # ● コマンドリストの作成 #-------------------------------------------------------------------------- alias saba_kiseki_escape_make_command_list make_command_list def make_command_list saba_kiseki_escape_make_command_list add_command(Vocab::escape, :escape, BattleManager.can_escape?) end end
class Scene_Battle
#--------------------------------------------------------------------------
# ● アクターコマンドウィンドウの作成
#--------------------------------------------------------------------------
alias saba_kiseki_escape_create_actor_command_window create_actor_command_window
def create_actor_command_window
saba_kiseki_escape_create_actor_command_window
@actor_command_window.set_handler(:escape, method(:command_escape))
end
end
class Window_ActorCommand
#--------------------------------------------------------------------------
# ● コマンドリストの作成
#--------------------------------------------------------------------------
alias saba_kiseki_escape_make_command_list make_command_list
def make_command_list
saba_kiseki_escape_make_command_list
add_command(Vocab::escape, :escape, BattleManager.can_escape?)
end
end
怎么样让add_command(Vocab::escape, :escape, BattleManager.can_escape?)这个命令变为发动6号技能呢?谢谢各位大神了! |