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[已经过期] 如何将撤退命令改成发动某技能

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-20 14:47:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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是这样的,我使用了碧之轨迹的战斗系统,它的逃跑指令会立即逃跑。
现在我想设置一个技能,把发动驱动设置一下然后使用技能里特殊效果下的逃跑命令(使逃跑有吟唱时间),分析了一下应该是改这段脚本,
RUBY 代码复制
  1. class Scene_Battle
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● アクターコマンドウィンドウの作成
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   alias saba_kiseki_escape_create_actor_command_window create_actor_command_window
  6.   def create_actor_command_window
  7.     saba_kiseki_escape_create_actor_command_window
  8.     @actor_command_window.set_handler(:escape, method(:command_escape))
  9.   end
  10. end
  11.  
  12. class Window_ActorCommand
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   # ● コマンドリストの作成
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   alias saba_kiseki_escape_make_command_list make_command_list
  17.   def make_command_list
  18.     saba_kiseki_escape_make_command_list
  19.     add_command(Vocab::escape, :escape, BattleManager.can_escape?)
  20.   end
  21. end


怎么样让add_command(Vocab::escape, :escape, BattleManager.can_escape?)这个命令变为发动6号技能呢?谢谢各位大神了!
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