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3楼
楼主 |
发表于 2014-3-27 19:40:29
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只看该作者
喵呜喵5 发表于 2014-3-27 10:15
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=337760
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthre ...
关于武器种类的判断,我使用了$game_actors[1].wtype_equipped?(1)在事件中进行测试判断,可行
但要是把wtype改为atype的话就会报错,这是为什么?
还有实际在公式中使用判断是不是这样写的?
要是装备了类型1的武器则返回武器的攻击力,反之返回0
a.wtype_equipped?(1)?a.equips[0].params[2]:0 |
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