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[已经解决] 关于viewport的Z值的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-5-2 14:55:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是 我没搞懂RGSS1的viewport的高度是怎么回事
比如我生成个z为20的精灵在viewport1里 viewport1自己的z为10 那这个精灵能高于z为20的viewport2中的一个z=0的精灵吗?
viewport中的对象的高度是说相对viewport的高度在全局的高度还是只在viewport里面的高度 与外面的无关?
麻烦各位花几分钟解释下 谢谢啦~

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-5-2 15:15:03 | 只看该作者
精灵的z值是viewport内的优先级,如果所处viewport优先级没有另一个viewport高,那不管z值是多少都会被覆盖
另外,你自己试一下不就知道的事情,干嘛要问,懒

点评

ok 了解了 thanks  发表于 2014-5-2 15:31

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 楼主| 发表于 2014-5-2 15:29:13 | 只看该作者
fux2 发表于 2014-5-2 15:15
精灵的z值是viewport内的优先级,如果所处viewport优先级没有另一个viewport高,那不管z值是多少都会被覆盖 ...

ok 了解了 thanks
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