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[原创发布] 【剧情向】《银月城下》6月1号更新

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-5-16 14:51:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:正式版
制作工具:RPG Maker VX Ace
游戏时长:0.5 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bnd9SK3

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本帖最后由 弹簧拉力机 于 2014-6-14 19:50 编辑

游戏介绍:
大家厌倦了打怪升级和主角是热血少年勇者身份了吗?
本游戏你将化身为一个牧师,来挽救整个局面。
帝国军浩浩荡荡,兵临城下,银月城岌岌可危。正面迎战无异于以卵击石,军师当诱饵,领主去偷袭,
结果领主生死未卜,军师下落不明,在银月城分崩离析的时候,各个人都打着自己的如意算盘,背后又潜藏着什么样的阴谋,
从未挑过重担的长子-肖恩能否力挽狂澜呢?

故事的时间跨度只有一个晚上,紧凑的剧情,穿插了7场战斗。
--------------
更新记录:
5-31
增加了操作指南
修复出城诈尸的bug
更改德文回忆的花的摆放
公共事件【调查物品】增加了提示,
并减少了数目
5-17
更改了标题画面。
恢复为原来的游戏图标
修复了德文提前在会议室的bug
修复了德文在葬礼上卡关的bug
------------
每次玩炉石传说时,我召唤某个随从,他都会大喊“银月城永不陷落”,于是我就脑补一个故事,制作成游戏。
里面的借鉴了《雨血2》的一场会议剧情,
本游戏主线就7场战斗,其中2场源于atelier-rgss,
其余5场均有本人设计。

-------------------------
游戏截图:
标题画面
战斗
场景1
场景2
------------------------------------------------------------
音乐素材:我用了不少永夜幻想曲里的音乐,如果造成不良影响的话,我会尽快换掉这批BGM的。
标题音乐:Mido--Worldmap2(龙辉圣君)
剧情音乐:SS--Story--For Glory (P Langer)(萨城陷落)
         Song--Hope_ver2(祈愿)
         SS--Story--Dark Horizon(疑窦丛生)
         SS--Story--Sky Dreams(苍空之魂的微笑)
                       ----以上作者为六趣科技
NYO - 冬風    NYO;
7  来源DOVA-SYNDROME
战斗音乐Necrofantasia----Touhou东方幻奏曲
Kiri no mukou ----Atelier Iris
-------------------------------------------
脚本来源:
MOG_Kekkai:
MOG_Weather_EX
MOG_Battleback_EX
                   ----来源于atelier-rgss
--------------------------------------------
图片来源:
司天堂
Weather:atelier-rgss
结局的月亮:神楽道中记
魔法师:caster fate
战斗图片:http://cport.web.fc2.com/index.htm
----------------------------------
地图:【圣骑士回忆】和【野外】出自《我的番茄1银元》
---------------------------------
字体:叶根友爵宋体:站长素材提供
----------------------

如果您不希望本游戏使用您的素材,或发现本游戏使用了您的素材却未予声明,请与本人联系。

向所有素材的作者和发布者致敬并致谢!

评分

参与人数 3星屑 +391 收起 理由
美丽晨露 + 300 塞糖
月下耶鲁夫 + 25 塞糖
cinderelmini + 66 冲着诚意~

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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者整合系统大赛RMVX达人剧作品鉴家

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发表于 2014-5-19 09:16:12 | 只看该作者
噗,看标题的时候我就想到了银月城永不陷落,结果进来后,呵呵 0w0
有空玩玩看,先点个赞~

点评

每次玩炉石传说时,我召唤某个随从,他都会大喊“银月城永不陷落”,于是我就脑补一个故事,制作成游戏。  发表于 2014-5-19 10:35

      情人怨遥夜,竟夕起相思
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2014-5-19 14:00:50 | 只看该作者
喂了十四斤的农药~!
orz……好吧我只是看到回复想到了这句话而已

点评

听到这神配音,莫名的喜感!  发表于 2014-5-19 17:38
不喝者,死!  发表于 2014-5-19 17:35
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Lv3.寻梦者

火烧大神

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发表于 2014-5-19 15:21:55 | 只看该作者
肖恩
感觉这名字好熟,好像是只羊还是什么……

点评

是小羊肖恩  发表于 2014-5-19 19:16
我起这个名字是考虑到“肖恩-上帝仁慈的赠礼”,与牧师的身份挺吻合的。  发表于 2014-5-19 17:37

火兔游戏官网上线啦!!
戳 >>> www.huotuyouxi.com <<<戳
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-5-23 16:25:28 | 只看该作者
被尸体挡住去路了之后就不知道怎么玩了orz……

点评

在那个房间里都探索一下,然后去炉火那里,会通到另一个房间的  发表于 2014-5-23 16:30
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发表于 2014-5-30 23:27:12 | 只看该作者
场景看上去做得很用心的说
表示没时间去玩,最近很忙的说
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2014-5-31 07:59:22 | 只看该作者
本帖最后由 鑫晴 于 2014-5-31 08:34 编辑

《银月城下》通关吐槽  
个人评价

  剧情:★★★★☆
  美工:☆☆☆☆
  总体:★★★☆☆



  楼主说的,确实是剧情向,很有故事性,有那么一点点感人(原本挺感人的,可是楼主把场景做的太烂了!看到就心酸...)

       第一,第一章节的地图是在VA范例地图的基础上做出来的(话说我把剧情自己分了下章节,第一章估计是主角黑化之前)
            张永让你好好得去看看他的绘图教程!

      第二,这游戏最大的特点就是【思维窃取】,对方精神力低下时,获取对方的记忆。给这剧情感染力加了很多分,虽然,地图绘制这方面又减分了...


      第三,开头动画,那个士兵走完路后就不讲话了?他对面的卫兵好歹还会给你来一句:属下誓死保卫银月城!
                还有那些对话,为何楼主要自己给他分段,影响我看剧情的心情!
                公共事件【调查物品】这玩意最恶心了!必须要把房间里面的东西都说上一句话....超烦
                剧情上有很多漏洞,【 次元间隙 】这里的剧情有点赶...



      第四,游戏细节待加强:

真心搞不懂,为啥有楼梯会这么放...
这个场景,地图一直滚啊滚,我头都晕了!


黑化之后多好看啊,
谁知道竟然是未完全黑化!
真可怕!

楼主忘了开启固定朝向了!

他们竟然诈尸!

而且跟他们讲话竟然会开灯!

对话框看不见好吗...



选的素材跟主题不搭..

影响剧情!

总评:楼主快找个美工做队友吧!你是个不错的文案策划,期待你完善这个游戏!





评分

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弹簧拉力机 + 10 感谢测评
天使喝可乐 + 30 吐槽辛苦

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发表于 2014-5-31 11:38:13 | 只看该作者
素材风格统一些会更好
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Lv2.观梦者

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发表于 2014-5-31 13:12:09 | 只看该作者
卡关了……成为暗影牧师提示找线索之后怎么办?

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只说了散落的信件就没有了……怎么回事?  发表于 2014-5-31 13:25
调查【德文房间里桌子上的信件】  发表于 2014-5-31 13:13
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-5-31 13:33:00 | 只看该作者
空气·随便 发表于 2014-5-31 13:12
卡关了……成为暗影牧师提示找线索之后怎么办?

我特意打开了工程,发现是我的疏忽;触发【散落的信件的剧情】僵尸进度的变量要为50,你刚刚可能与书架之类的对话,导致变量为25.所以不能触发。  
解决条件【1】自己改一下工程,加一个事件,把僵尸进度的变量改成50.
或者【2】读档,从新去一趟次元裂缝,再回来,直接调查信件。
----------------
我的疏忽,对不住
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