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本帖最后由 feizhaodan 于 2014-6-27 18:48 编辑
- module Kien
- module NoNameInFuckingSkillCast
-
- # 第几号开关打开时不显示使用者名称
- SWITCH = 99
-
- end
- end
- #==============================================================================
- # ■ Window_BattleLog
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 用来显示战斗信息的窗口
- # 此类窗口没有边框,归类为窗口只是为了方便。
- #==============================================================================
- class Window_BattleLog < Window_Selectable
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 显示使用技能/物品 *没想到要重定义
- #--------------------------------------------------------------------------
- def display_use_item(subject, item)
- if item.is_a?(RPG::Skill)
- if $game_switches[Kien::NoNameInFuckingSkillCast::SWITCH]
- add_text(item.message1)
- else
- add_text(subject.name + item.message1)
- end
- unless item.message2.empty?
- wait
- add_text(item.message2)
- end
- else
- add_text(sprintf(Vocab::UseItem, subject.name, item.name))
- end
- end
- end
复制代码 把99号开关打开时使用技能都不会显示使用者名称,改数字可以调整开关ID |
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