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[已经解决] 如何用区域编辑模式制作伤害地形?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-7-22 17:15:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想制作一个小地图,就是有一条正确的路,然后回答对问题就可以提示该怎么走,如果走错就会对主角产生伤害,我想用区域编辑模式做,请问该如何操作?

QQ截图20140722171353.png (114.22 KB, 下载次数: 26)

QQ截图20140722171353.png

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-7-22 17:18:36 | 只看该作者
弄两种地形,一种有伤害一种没伤害……

或者通过事件-「获取指定位置的信息」来获取主角当前位置所在的区域(先把主角位置存入变量),然后通过判断当前区域来造成伤害。

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无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2014-7-22 17:20:42 | 只看该作者
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-22 17:21 编辑

方法1.你其实可以不用区域做,直接在图块里用另一个一样的图块(PS一下)标记伤害地形做就行了
方法2.方法1这么简单,我就不折腾区域了23333
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 楼主| 发表于 2014-7-22 17:25:33 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-7-22 17:18
弄两种地形,一种有伤害一种没伤害……

或者通过事件-「获取指定位置的信息」来获取主角当前位置所在的区 ...

3Q~~我试了一下下,真的可以的说~~
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 楼主| 发表于 2014-7-22 17:26:43 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2014-7-22 17:20
方法1.你其实可以不用区域做,直接在图块里用另一个一样的图块(PS一下)标记伤害地形做就行了
方法2.方法1这 ...

这个方法我试过,就是有点麻烦,不过还是3Q啦~~嘿嘿
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