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[已经过期] 如何临时更改战斗进入SE

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-1-3 16:24:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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$data_system.battle_start_se =
"Audio/SE/150103_04,100,100",我用的这个,改了几次了,还是不对,请指教

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-1-3 17:27:38 | 只看该作者
应该是需要一个 RPG::SE 的实例吧。
没记错的话,RPG::SE 并没有定义写方法。不想修改 RPG::SE 的话,可以自己定义一个 RPG::SE 的子类,并且定义上 initialize 方法或者写方法使得可以设置属性。
详情见 F1。

另外,修改战斗结束 SE 不应该在 $data_system 里面改。

点评

RPG::AudioFile  发表于 2015-1-3 17:58
def se_play(se) if se != nil and se.name != "" Audio.se_play("Audio/SE/" + se.name, se.volume, se.pitch) end end  发表于 2015-1-3 17:45

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