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[已经解决] 通过使用物品来增加变量的值

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-2-5 13:55:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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像这样,饥饿和口渴是两个变量,可以通过备注来增加变量吗?用公共事件的话,
一种食物要一个事件...感觉太多了。

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-2-5 13:57:45 | 只看该作者
计算公式:
  1. v[1] += 8; 10
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VIPArcher + 200 我很赞同

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david_ng223 该用户已被删除
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发表于 2015-2-5 13:59:13 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2015-2-5 14:00:12 | 只看该作者
两种方法···一种是楼上的方法,一种是把饥渴用角色的能力表示,在使用效果里提升对应的能力
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-2-5 14:00:28 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-2-5 13:57
计算公式:

谢谢!!!(。◕∀◕。)
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