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[胡扯] 各位喜欢怎么样战斗系统?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-4-8 20:59:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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感觉对于一个rpg游戏,战斗系统很重要啊,特别是游戏时间过百的,没有良好的战斗系统根本玩不下去。

Lv3.寻梦者

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发表于 2015-4-8 21:45:18 | 只看该作者
( *・ω・)✄╰ひ╯ 不喜欢游戏时间上百的游戏,所以首先喜欢简单直接的战斗系统,喜欢最大程度的避免重复类型技能,所有技能都有存在意义,所有技能都各有特点,没有废技能那种。
( *・ω・)✄╰ひ╯ 第二就是要有过得去的战斗效果,所以偏好横版战斗,尤其是得有战斗动画的那种。

点评

_(:3」∠)_那个想用VA重铸,当然素材也又要翻新一次,所以不急。  发表于 2015-4-9 12:26
落雪快去填武侠的那个坑  发表于 2015-4-9 08:41

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-4-8 22:10:58 | 只看该作者
游戏时间过百,还有良好的战斗系统?我只能想到怪物猎人、战地系列(最近的硬仗)
  想靠战斗系统给RPG游戏撑时间也是醉了,如果一个RPG游戏的战斗系统做的特别厉害,那么这个游戏肯定没有上百个小时的游戏时间。楼主你信不信?
土猫三国开发完成
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Lv2.观梦者

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发表于 2015-4-8 22:13:28 手机端发表。 | 只看该作者
说到战斗系统,就不得不提废都物语,通过数据库的精心设置,rm默认的战斗系统也变得变化多端耐研究
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Lv3.寻梦者 (版主)

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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2015-4-8 22:30:37 | 只看该作者
本帖最后由 H·H·Y 于 2015-4-8 22:32 编辑

我还是看中剧情。并且不喜欢时间太长特别是上百小时的游戏,就算给我玩沙盒游戏我可能也玩不上百。
就中短篇而论,短篇游戏我倾向画面效果比较赞,节奏较快,等级和物品并不重要且难度不太高的战斗系统,例如ARPG,中篇喜欢节奏稍缓,允许有点难度的回合制或即时制,可以有等级和战斗物品等战斗强化系统,战棋也是可以的。
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Lv5.捕梦者 (版主)

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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2015-4-8 23:35:18 | 只看该作者
一款上百小时才能通过的RPG游戏啊,那要在战斗方面下多少工夫呢?
战斗的系统魔女感觉不重要,重要的是要有战斗的原因,合理安排好、
制作好、将战斗场景和战斗特效做好就可以打动喜欢RPG战斗控的玩家。
最后,魔女还是推荐用战旗作战斗系列比较好。
PS:魔女才不会告诉你,战旗可以大幅度增加游戏性和游戏时间(误)

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龙和许也 + 18 魔女别理他们……不正经的我也变得有点无语.
寒冷魔王 + 20 我就在做战棋,所以嫁我
MeowSnow + 66 魔女嫁我

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大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-4-9 00:12:14 | 只看该作者
除了网游,我个人从来没看过时长需要过百的RPG呢 0 0
如果你是说个人喜好的话,我个人是很喜欢RMXP的角色表情战斗脚本(也就是根据不同情况会改变战斗头像的脚本)
具体战斗系统网站可以点这里观看
截图:

勇者物语-世界树之森

本来这个战斗是没有语音的,可以看这一帖https://rpg.blue/thread-113076-1-1.html添加脚本语言增加语音。

或者是RMVA的atelier-rgss写的脚本(对你们那边来说有墙吧?)放图片好了。
具备相当能力的人可以







总之我想RPG并不会因为战斗系统烂而玩不下去吧……




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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2015-4-9 09:51:14 | 只看该作者
我喜欢骑马与砍杀式的群战系统








作为战争迷表示如果系统非常好玩真的就能玩上百

比如砍骑这种自由的游戏我玩了快上千了

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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-4-9 14:18:23 | 只看该作者
如果一个RPG游戏的战斗系统做的特别厉害,那么这个游戏肯定没有上百个小时的游戏时间

这是什么逻辑啊?估计论坛里玩主机游戏的没几个了

随便说一个FF系列没人知道吗?

点评

_(:3」∠)_我想表达的仅仅是【RPG是个综合性的游戏体裁】  发表于 2015-4-10 11:36
_(:3」∠)_层主想多了,我从来没有否认主机上的良心游戏,也没有说上100的游戏很少  发表于 2015-4-10 11:34
晕,主机上游戏是良心之作,你玩过就知道了,上100的有很多,我没讨论用RM制作出来的游戏,比如传说系列也可以上百,北欧女神也可以,你可去搜索  发表于 2015-4-10 10:50
单靠炫酷的战斗系统撑不起一个游戏时间过百的游戏  发表于 2015-4-10 09:49
我觉得层主误解我的话了,我的意思是RPG游戏片面追求战斗系统并不明智,实际上FF系列的世界观与剧情远比战斗系统要有意思的多。  发表于 2015-4-10 09:47

嘿。嘿。嘿
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Lv5.捕梦者

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发表于 2015-4-9 15:57:06 | 只看该作者
不知为何除了当年的轩辕剑12枫之舞玩了,后来出现的所有主视角战斗的rpg都玩不下去orz
非商业游戏做百小时无太大必要,游戏剧情吸引人,只要能看见我方人物,战斗打起来不郁闷就可以了。

战斗系统嘛~
Namco的传说系列2d战斗系统最好。如果不用商业素材,战斗中人物美工要求最高的rpg。敌人总不能都是史莱姆吧~
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