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[已经过期] 如何将界面大小设置为200%显示?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-4-28 16:04:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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。RT求助  因为想要像素风格更明显一点。。
。希望像素点能更大。。

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发表于 2015-4-28 17:45:30 | 只看该作者
把素材放大200%
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 楼主| 发表于 2015-4-28 18:34:15 | 只看该作者
汪汪 发表于 2015-4-28 17:45
把素材放大200%

。_(:з」∠)_就是想找除了放大素材的其他方式  有没有办法脚本修改?
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发表于 2015-4-28 19:01:18 | 只看该作者
module RPG
  class Sprite < ::Sprite
    def initialize(viewport = nil)
      super(viewport)
      @_whiten_duration = 0
      @_appear_duration = 0
      @_escape_duration = 0
      @_collapse_duration = 0
      @_damage_duration = 0
      @_animation_duration = 0
      @_blink = false
      self.zoom_x*=2.0
      self.zoom_y*=2.0
    end
  end
end
放在脚本最顶端
地图的话还是自己放大把。

点评

地图只能自己放大了。不然用事件或图片铺。  发表于 2015-4-28 19:46
。_(:з」∠)_咦人物和事件是200了谢谢 可是这样会出现半身穿地形。。。有办法让整个游戏都200%吗包括地图和菜单  发表于 2015-4-28 19:18
额,地图可以事件铺。  发表于 2015-4-28 19:12
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 楼主| 发表于 2015-4-28 19:52:59 | 只看该作者
汪汪 发表于 2015-4-28 19:01
module RPG
  class Sprite < ::Sprite
    def initialize(viewport = nil)

。你好!我问题描述不太清楚很抱歉。。其实我想要的是这个效果https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=371945
。但是加入脚本会错误退出。请问有对应的XP脚本?

点评

。_(:з」∠)_啊谢谢。。。麻烦到你了。。我再等等看  发表于 2015-4-28 20:07
不知道。  发表于 2015-4-28 20:01
。就是希望窗口不变而整个分辨率包括素材图和菜单都降低这样。。  发表于 2015-4-28 19:57
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