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[已经解决] Yanfly的戰鬥結算腳本,想把物品獲得的選擇光標拿掉

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-8-19 16:18:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 御之嵐 于 2015-8-19 16:19 编辑

RT

標題敘述可能有些難理解
後面附圖說明一下

Yanfly 的結算腳本(Victory Aftermath)
在最後物品獲得的顯示地方

他是這樣的形式
會有光標可以去做移動

但它的功能也只有移動
沒有其他多餘的功能
感覺有點雞肋_(:з」∠)_
所以想把它拿掉

我知道這個腳本很長很多
所以我自己也稍微研究了一下
挑出了可能的地方
約莫 100多
Window_VictorySpoils


不知道那個功能是不是在這裡面就是了
只看得懂裡面一些簡單的東西
但還是不知道從何下手

還請大家稍微提點一下

如果他的作法本身就是會有選擇光標
而要拿掉選擇光標就必須全部打掉從建的話ლ(゚Д゚ლ)
那就維持這樣好了
以免勞煩大家,造成困擾

總之還請幫忙解惑
謝謝_(:з」∠)_

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2015-8-19 16:32:54 | 只看该作者
用 unselect 和 deactivate
  1. class Window_VictorySpoils < Window_ItemList
  2.   
  3.   alias vip150819_initialize initialize
  4.   def initialize
  5.    vip150819_initialize
  6.     unselect
  7.     deactivate
  8.   end
  9. end
复制代码
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2015-8-19 16:46:03 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2015-8-19 16:32
用 unselect 和 deactivate未测试


沒有效果的說
但是感謝你的提點
我剛剛自己解決了

雖然方法有點蠢就是了

看到你的腳本裡面有用到 unselect
我就想到了 之前問了防止選錯的問題
於似乎就搜尋了select
在裡面找到了
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # make
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def make(gold, drops)
  5.     @gold = gold
  6.     @drops = drops
  7.     refresh
  8.     select(0)
  9.     activate
  10.   end
复制代码
然後就把它改成這樣了
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # make
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def make(gold, drops)
  5.     @gold = gold
  6.     @drops = drops
  7.     refresh
  8.     unselect
  9.     #select(0)
  10.    # activate
  11.   end
复制代码
目前在使用上沒有其他後遺症
也不知道之後會不會有就是了_(:з」∠)_


非常感謝你的幫忙ლ(・ω・ლ)
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