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[已经解决] 技能伤害公式里,如何计算开方和乘幂?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2015-9-1 18:51:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT,比如我想使得伤害为a.atk^1.5,请问要如何实现?
我直接输入上述公式后,得出的结果都是0……

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-9-1 19:11:00 | 只看该作者
a.atk**1.5

Math.sqrt(被开方数)

最后友情提示:不建议在技能公式中使用小数结果
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Lv4.逐梦者 (版主)

聪仔

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发表于 2015-9-1 19:36:25 | 只看该作者
**0.5也是等效的...因为0.5次方就是开平方...

点评

Math.sqrt 比 **0.5 快多了  发表于 2015-9-2 16:51
聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-9-2 16:44:04 | 只看该作者
16**0.5就是16开平方,结果为4
16**2就是16的平方,结果为256
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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