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[已经解决] 如何让一个状态解除后造成技能伤害

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2017-5-20 18:39:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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当状态解除时造成伤害,类似于定时炸弹的效果。请教了!

Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-5-21 13:13:20 | 只看该作者
解除30号状态时,造成200伤害
当然这个可以自己设定,照样子修改就行了,也可以做别的很多功能(比如扣mp啊之类的)

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  1. class Game_Battler < Game_BattlerBase
  2.   def remove_state(state_id)
  3.     if state?(state_id)
  4.       if state_id == 30
  5.         @hp -= 200
  6.       end
  7.       revive if state_id == death_state_id
  8.       erase_state(state_id)
  9.       refresh
  10.       @result.removed_states.push(state_id).uniq!
  11.     end
  12.   end
  13. end

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谢谢!  发表于 2017-5-30 17:11

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
RaidenInfinity + 1 认可答案

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目前的坑 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅
持续更新中~ 当前进度 v0.275
大版本更新时才会更新网盘文件,预计下次大版本更新:v0.30
完成度:
主线 15% 支线 0% 数据库 6% 系统 86% 美术 6%
新坑~仿psp《梦幻骑士》全套系统准备开坑!
完成度:0%
两边同时填坑~
( 这里是笨肉包~专修魔法!目标是大魔法师!
( 坑太大啦,一个人填不完啦hhh 一定会填完的嗯...
( 每天都和bug们比试魔力~吾之魔法将扫平一切!
( 弱点是美术,魔法修行之余再补补课吧~
( 哼哼哼~这便是魔法的力量!
大家都离开啦,笨肉包也不知道还能坚持多久呀...
这是属于笨肉包一个人的旅行(再见了...蚊子湯,七重酱,笨肉包永远想你们!TwT
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