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- class Game_Map
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取区域 ID
- #--------------------------------------------------------------------------
- def region_id(x, y)
- valid?(x, y) ? ((@custom_region ||= {})[[x, y]] ? @custom_region[[x, y]] : @map.data[x, y, 3] >> 8) : 0
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 设置区域 ID
- #--------------------------------------------------------------------------
- def set_region_id(x, y, id=nil)
- @custom_region ||= {}
- id ? @custom_region[[x, y]] = id : @custom_region.delete([x, y])
- end
- end
复制代码
插入到main之前。
设置区域ID:$game_map.set_region_id(x, y, id) # 不写ID为删除自定义ID
获取区域ID:$game_map.region_id(x, y)
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