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[有事请教] 想请教两种种陷阱事件的制作方式

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2019-10-29 23:02:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1、墙壁挤压陷阱,就是魔女之家最初的那个陷阱那样的看似墙壁整体移动的那种。 我现在自己想到的是做同样的几个场景,然后直接做多场景移动。不知道有没有更好的制作方式。
2、被关在房间里不断注水,然后有水位不停上升的那种陷阱。OTL感觉也是做好几个图做传送的感觉。。。请教下有么有更好的制作方式。

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-10-30 08:15:47 | 只看该作者
你說的應該不用這麼麻煩吧  只需要用圖片搭配物品移動就可以製作了
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2019-10-30 09:24:30 | 只看该作者
把事件的行走图改成墙壁

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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-10-30 15:47:38 | 只看该作者
水位上升那个可以做一张或者几张水纹理图片根据时间缩放拉伸至合适高度,根据时间,控制当时间到的时候用事件判断并作出角色掉血的状况。

没有试验纯属瞎说
酸酸甜甜就④哇噢
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Lv4.逐梦者 (版主)

职业の水客

梦石
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开拓者

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发表于 2019-10-30 18:47:16 | 只看该作者
我记得魔女之家的某个被挤压的场景变化就是多场景切换的
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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