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[胡扯] 无限图层显示系统的制图效果 太叼了

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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-5-10 23:55:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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直接就能做出这样的效果来,我感动到连夜吃下三桶康师傅

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MZ?  发表于 2022-5-16 19:29

Lv4.逐梦者

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发表于 2022-5-11 00:49:22 | 只看该作者
连夜吃下三桶康师傅是真的吗。。。
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开拓者

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发表于 2022-5-11 01:57:58 | 只看该作者
康师傅我吃一桶就撑的整晚睡不着了
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-5-11 08:08:14 | 只看该作者
泡面oishi(划掉)
看起来好像深林中的出口233333333
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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发表于 2022-5-11 09:56:18 | 只看该作者
自然是好东西,就是不能铺太大的地图,如果游戏中一直用中小地图确实体验比较好
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv5.捕梦者

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发表于 2022-5-11 10:46:17 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2022-5-11 10:51 编辑

啊~圣光!
右上1、2两棵树的影子不全,绘制错误,另外光源如果这样你影子就不能在树下面。应该按照光源位置呈现出放射状分布,所以想要完全正确就得改图块分别画每一棵树的影子和遮挡。耗时可能……慢慢来吧,我相信楼主能做好的。
方便面我目前只吃本地品牌龙潭XD
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2022-5-11 12:16:53 | 只看该作者
89444640 发表于 2022-5-11 10:46
啊~圣光!
右上1、2两棵树的影子不全,绘制错误,另外光源如果这样你影子就不能在树下面。应该按照光源位置 ...

还要兼顾影子的朝向真的会死……大不了不做放射光了!
无限图层设置起来真的好麻烦哦(踹

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其实如果控制使用场景的大小还是可以用的,就是相当于用rtp透视的手绘场景(„ಡωಡ„)  发表于 2022-5-12 09:12
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-5-11 15:36:16 | 只看该作者
给我留一桶
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发表于 2022-5-13 10:41:35 | 只看该作者
本帖最后由 saterick 于 2022-5-13 10:43 编辑

啊,这……你猜这张用了无限图层吗?


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怪兽正解。没有用无限图层,因为很多场景都偏大,逐一设置地图通行人会疯掉。4图层+改造素材+雾+天气+图片显示也可以做出类似无限图层的效果。  发表于 2022-5-16 08:51
此言差矣,岂不闻xp有雾图形一说,况雾之能效非仅无限图层可作乎!  发表于 2022-5-13 12:36
这个雾气显然是啊  发表于 2022-5-13 11:35
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-5-14 19:03:48 | 只看该作者
这  20年前就实现了,光影

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20年前还是RM2000吧  发表于 2022-5-14 21:13

嘿。嘿。嘿
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