设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1738|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 想请教一下关于(箭矢发射)陷阱制作的问题

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
761
在线时间
148 小时
注册时间
2020-8-3
帖子
23
跳转到指定楼层
1
发表于 2022-5-11 18:43:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
简而言之就是,设置一个陷阱,玩家踩中之后会在前方(或后方)发射一支箭矢出来,若玩家被击中则游戏结束,若是躲避及时,则箭矢飞行至一定距离后消失,请问这个应该要怎么实现?

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1279
在线时间
77 小时
注册时间
2020-6-20
帖子
60
2
发表于 2022-5-11 22:06:55 | 只看该作者
1,地面空白接触事件  [人物之下+人物接触]
2,第一页: 随机数=0    随机数=1  
3,画一个弓箭发射的NPC
4,在需要发射的位置放不能移动的图块
5,在这个图块上建空白事件[人物相同+并行处理], 第一页:条件分歧 当随机数=1时  开启开关A 为ON    /
[√开关A][人物相同+事件接触] [图块更改为画好的弓箭]   第二页: 1.设置本事件移动路线[要开启穿透]  2.设置动画音效  3.加入血量减少10000  4.随机数=0    5.开启开关B/
[√开关B][人物之下+确定][图块更改为空白]   第三页:/
大概是这样
没试过,可能出错
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-18 10:33

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表