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爆击率问题

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-6-25 06:44:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2008-6-25 08:14:49 | 只看该作者
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贵宾

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发表于 2008-6-25 09:36:36 | 只看该作者
楼上错得非常离谱

1. 你用的是 XP 的脚本,VX里面没有Game_Battler 3,只有Game_Battler
2. 第二个方法完全是画蛇添足。
3. 完全跟武器没关系

修改武器的暴击率在Game_Actor第285行左右
n += 4 if weapon.critical_bonus
修改成:
if weapon.critical_bonus # 武器提高暴击率的场合
  case weapon.id
  when 1  # 一号武器
    n += (你想要增加的暴击率)
  else    # 默认值
    n += 4
  end
end

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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