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【科幻RPG】废土小红帽(正式版已发布)

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[动态]受到暴走杀神的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者

发表于 2010-12-16 08:16:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 熊的选民 于 2011-1-7 16:49 编辑

正式版链接
http://rpg.blue/thread-164657-1-1.html


《天使华音》越做越长,估计要变成长篇了,不知道哪年才能做完,就打算做个短篇调剂一下。两个轮流做,一个做恶心了就换另一个。
其实这个也越做越长,原打算只做3张地图的,现在大概要做到40张以上了。
同我通常的设定不同,这次主角不患有任何心理疾病,因此应该不算黑暗游戏。
小红帽的故事经常被拿来改编,改编版通常又H又暴力。原因之一是故事的原版本来就包含不少猎奇的片段,只不过在被收录成童话时被删掉了而已。除了小红帽,另一个经常被改编的故事就是爱丽丝了。
但本作讲述的只是一个战争的故事。情节根据我最喜欢的电影《士兵之歌》改编。作品风格受了《雨血》和《杂鱼军团2》的影响。
游戏以剧情为主,没有升级和物品的概念,每次战斗结束后HP和MP也自动回复到满。不过打不同的敌人要用合适的战术才能获胜。
已经做好一大半了,所以应该不至于坑。

Title_Havock.jpg
demo5.jpg
demo3.jpg
demo2.jpg
demo1.jpg

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参与人数 1星屑 +6 收起 理由
一瞬间的幻觉 + 6 黑暗系其实很吸引人的。。。

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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2010-12-16 09:11:23 | 显示全部楼层
风格看着蛮不错的……废土的后启示录背景也很喜欢
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发表于 2010-12-16 12:13:01 | 显示全部楼层
很合我口味。。期待早日完成。。。 画面很协调。。。

点评

借用了《铳梦》的一段音乐,就是凯丽说“我决定了,我要送他出城”的那一段,实在让人热血沸腾。  发表于 2010-12-16 12:55

《尘沙的选择》全新2D动作射击,剧情解谜,末世题材独立游戏发行日期:2018年 11月22日
STEAM地址
《午餐13 》难度修整版已经发布!
http://rpg.blue/thread-210872-1-1.html
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发表于 2010-12-16 12:16:15 | 显示全部楼层

看到首页的图我点了进来
以为是新游戏发布兴奋了一下 可是是策划 不过也很期待成品呦 {:nm_4:}

看到地图 我就挺喜欢的 红色与黑色的结合 本事就挺视觉系的
希望你能坚持下去把这部作品给完成 {:nm_4:}

还有也很喜欢战斗结束后HP和MP自动回复到满的模式 这样玩游戏不会太累 {:nm_6:}

点评

本人美工无能,想提高视觉也只能靠大块刷颜色了。  发表于 2010-12-16 13:06
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发表于 2010-12-18 22:39:55 | 显示全部楼层
额,第一幅图我无力了,心理承受能力极差某人路过了- -
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[动态]受到暴走杀神的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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 楼主| 发表于 2010-12-19 08:42:37 | 显示全部楼层
发现枪栓的位置反了,应该在右手侧,而且拉枪栓的也该是右手,囧。但防毒面具的滤毒器在左侧却没反……只能把图像反转再把防毒面具改成双滤毒器的。
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发表于 2010-12-19 09:02:38 | 显示全部楼层
看上去蛮不错的样子,希望不要做的太恐怖~
工作原因,武侠剧情RPG《九龙剑赋》完整版暂时停工,先推出试玩版http://u.115.com/file/f353d37fcd#
预祝大家试玩愉快
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[动态]受到liyiing的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2010-12-19 13:59:39 | 显示全部楼层
讨厌恐怖的游戏...希望不要太恐怖...不然我做一个恐怖游戏恶心你们= =
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发表于 2010-12-21 12:36:14 | 显示全部楼层
被封面震撼了一下,然后被战斗画面震撼了一下……
支持,加油……
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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发表于 2010-12-22 18:50:43 | 显示全部楼层
呜呜呜~帖子被删了,还被扣了分,那就重新发贴,我是非常认真的。
第一幅徒首先让我想到了生化危机2的第四生还者hunk,颜色的搭配很有恐怖游戏的味道,这点本人十分认同。去掉升级和物品,让玩家不再为单纯的升级和获得物品刷怪而浪费时间和精力,加快游戏的节奏,强化剧情,这是一个亮点,如果能在玩法上多加上一些细节,比如一些机关什么,利用这些机关消灭敌人就更棒了(个人观点)……战斗结束自动回复HP和MP让我想起了仙剑奇侠传1,也是一个很经典的设计,无形中减轻了玩家的压力,可惜现在的游戏很少用了,个人是非常喜欢这种设定的O(∩_∩)O,故支持+1~。
另外提一点小小的意见,那个字体好像和游戏的风格不太搭调,能不能考虑换一下……
最后期待楼主早日完成游戏~

点评

谢谢评论。图都是东拼西凑来的,自己只能改一下颜色。用机关消灭敌人,似乎ARPG和解谜游戏更容易办到,RPG只能靠剧情体现。哪种字体比较好呢?  发表于 2010-12-22 23:12

评分

参与人数 1星屑 +80 收起 理由
回转寿司 + 80 赞认真的评论与建议~

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打雷要下雨雷欧……下雨要打伞雷欧……
夏天的雪孩子是短暂的存在,他没有任何怨言,他曾今用心感受了阳光的温暖
岁月交替,沧海桑田,心中的雪孩子常驻……
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