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[搬运汉化] 发个GALV的屏幕按钮插件

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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-2-28 17:31:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 微笑的迪妮莎 于 2018-2-28 17:34 编辑

大佬请绕道~~~
我研究了半天终于搞定了
但是我现在用不着
万一有人需要呢~

效果图:

点击的时候可以变色

我只做了 『上、下、左、右、菜单键、对话键、取消键』如需其他的自己研究吧!
这是插件脚本:
Galv_ScreenButtons.zip (3.49 KB, 下载次数: 387)
这是我自己捣鼓的素材(就是效果图那些):
system.zip (127.81 KB, 下载次数: 343)
素材就放在system里就可以了

装好插件 放好素材后
到最大地图上新建个事件
执行内容里写:
注释:
Add movement buttons on all maps//在所有地图上添加移动按钮
脚本:
Galv.SBTNS.addButton(0,'map','BtnUp',70,440,['button','up']);//方向键上
Galv.SBTNS.addButton(1,'map','BtnDown',70,560,['button','down']);//方向键下
Galv.SBTNS.addButton(2,'map','BtnLeft',10,500,['button','left']);//方向键左
Galv.SBTNS.addButton(3,'map','BtnRight',130,500,['button','right']);//方向键右
注释:
Add action buttons on all maps//在所有地图上添加动作按钮
脚本:
Galv.SBTNS.addButton(4,'map','BtnOk',570,500,['buttonT','ok']);//确定键、对话键、打开宝箱什么。。。
Galv.SBTNS.addButton(5,'map','BtnCancel',690,500,['buttonT','cancel']);//取消键
Galv.SBTNS.addButton(6,'map','BtnCancel',690,500,['button','shift']);//返回键,跟上面一个意思
Galv.SBTNS.addButton(7,'map','BtnMenu',500,550,['script','SceneManager.push(Scene_Menu)']);//打开菜单界面

看下面的效果图:

第二页我就不截图了,就是勾上独立开关A 触发条件选 确定键 就好了

我就弄了这些
当然懂得人可以添加更多
比如 队伍 装备 技能 啥的!

谢谢各位萌新~~~我也是萌新!

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发表于 2018-2-28 22:39:19 | 只看该作者
这个似乎只对于手游有用处???
但是就目前来讲安卓的RMMV优化不是很差吗...
现在还能改名吗qwq
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发表于 2018-3-1 13:09:52 手机端发表。 | 只看该作者
也不知道怎么打包成iOS安装包_(:з」∠)_不过这个还是去很棒!
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发表于 2018-3-1 21:51:32 | 只看该作者
厉害了,之前一直用touchinput发现只能接触一个点,这个估计用多少个手指点都没问题吧
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发表于 2018-8-4 23:02:45 | 只看该作者
怎么把任务栏用图标映射在游戏界面上呢?
愿得一人心,白首不分离。
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发表于 2018-8-5 11:27:13 | 只看该作者
那怎么实现一进入游戏就显示图标呢?
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 楼主| 发表于 2018-8-7 12:26:55 | 只看该作者
a965645462 发表于 2018-8-5 11:27
那怎么实现一进入游戏就显示图标呢?


在你进入游戏的第一张图上也放个虚拟按键
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发表于 2018-8-7 13:37:46 | 只看该作者
这个真棒,太有用了,感谢楼主
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发表于 2018-11-1 23:35:29 | 只看该作者
发现一个BUG,有人解决吗,每次战斗后,图标就会消失,需要刷新一下地图才会又显示,重新进一下地图就又显示了,是不是没写战斗结束刷新
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发表于 2020-8-26 23:47:59 | 只看该作者
请问 这个 怎么设置按键
大小啊
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