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[原创发布] SUN自製戰鬥套裝插件,建議搭配NRP動作插件使用

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发表于 2023-6-26 14:18:10 | 显示全部楼层
你好,我加入NRD动画和动作之后,提示sprite_base not defined是啥意思?谢谢
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发表于 2023-6-26 21:24:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 暴走的露露 于 2023-6-26 06:52 编辑
sunhihi 发表于 2023-6-26 00:48
我不太清楚你是在怎樣的情形出現這個錯誤

我這裡測試的情況是


问题解决了
顺序放错+插件版本下错了

感谢
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发表于 2023-6-27 06:54:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 暴走的露露 于 2023-6-26 15:55 编辑

好奇多问一个问题,NRP动画MZ版插件,是不是不支持用MV图片模式来做动画特效?
只能用MZ的粒子动画做?
MV图做出来的动画效果并不会有发射啊旋转啊什么的效果....
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发表于 2023-6-28 09:06:51 | 显示全部楼层
大佬,最新那个Z简易吟唱动画没搞明白,能简单介绍一下吗?感谢
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发表于 2023-6-29 11:34:28 | 显示全部楼层
NRP系列插件真的太爽了,搭配你的插件之后,
基本把我的老大难问题都解决了(跪谢~)
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发表于 2023-7-1 14:33:47 | 显示全部楼层
话说大佬,道具数量限制那个功能
能不能做成在物品备注栏里写<Qty: 999>
那种方式来限制数量?
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发表于 2023-7-1 20:26:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 暴走的露露 于 2023-7-1 05:27 编辑

大佬,还想请教一个问题。
有什么办法可以在不改变职业的情况下,
当角色装备一种武器的时候,禁用另一种武器?

这是关于一个双手重武器和双持单手武器的切换思路。
举例:我一个弓箭手平时用一把弓,通过装备/状态加持,
有时候需要使用两把匕首进行战斗。
但是简单的双刀流和禁用盾牌的设置会让它变成可以拿2把弓,太违和了。
有没有禁用武器这样的代码脚本或者设置方法?
感谢感谢~
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发表于 2023-7-1 23:21:08 | 显示全部楼层
sunhihi 发表于 2023-7-1 06:59
最理想的狀況就是
改寫現有架構
第一武器欄 可以裝備雙持武器 跟 一般武器


突然灵光一闪,通过你的武器纸娃娃,或许可以通过这样的设定来满足我的设想:

原 武器栏改为主手:可以装备各种近战武器
原 盾牌栏改为副手:可以装备盾牌法器,和“弓”

当装备了弓的时候,增加技能“射击”+搭配“弓动作贴图”。

但是又无法指定某些技能必须装备“弓”才能施放……头大
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发表于 2023-7-2 22:49:44 | 显示全部楼层
暴走的露露 发表于 2023-7-1 08:21
突然灵光一闪,通过你的武器纸娃娃,或许可以通过这样的设定来满足我的设想:

原 武器栏改为主手:可以 ...


已经发出来了,您看看。如果你的插件能加上类似功能就更加完美了。@sunhihi

点评

該功能已經添加至Sun_1_ItemParameterEx 目前沒有標籤功能  发表于 2023-8-14 15:57
这个插件是当角色持有技能或状态等时,可以使用或禁用某些装备。  发表于 2023-7-2 23:12
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发表于 2023-7-3 14:09:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 暴走的露露 于 2023-7-2 23:12 编辑

看到技能参数拓展更新了两个新功能!大赞!
能否追加防具?某些技能需要装备指定防具?
根据武器,盾牌,衣服那一栏的类别ID来指定?

点评

防具部分已經追加 武器部分調整到可以分開判斷左右手  发表于 2023-7-4 14:37
先記著  发表于 2023-7-3 15:50
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