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楼主: typhon_524
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如何让一个角色拷贝敌人的所有数据??

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 楼主| 发表于 2008-9-10 21:50:19 | 只看该作者
那么角色特技也按照敌人的特技应该怎么写啊
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发表于 2008-9-10 21:53:27 | 只看该作者
这个又不一样了 因为不是一个属性的 技能是不同职业 是不同技能的,你希望是立即拥有技能 还是到这个等级以后学会这个技能,这个脚本比较麻烦点,
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 楼主| 发表于 2008-9-10 21:58:42 | 只看该作者
和角色本身职业没什么关系,就是执行了公共事件之后,3号怪物有什么技能,3号角色也同样有了这些技能
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 楼主| 发表于 2008-9-10 22:06:43 | 只看该作者
以下引用liaoliao0896于2008-9-10 13:44:11的发言:

如果你也要49那就 $data_actors[3].parameters[2,i] = $data_enemies[3].str+(i-1)*5





我用上面的脚本加在事件里,但是角色一执行事件就出错了

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 楼主| 发表于 2008-9-11 16:55:20 | 只看该作者
顶了
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发表于 2008-9-12 17:36:20 | 只看该作者
for i in 1..99
$data_actors[3].parameters[2,i] = $data_enemies[3].str+i*5
end
你上面的循环没加啊
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-9-12 17:42:23 | 只看该作者
我用下面的写法好像也可以哦。就是atk、mdef、pdef 拷贝不了
$game_actors[2].maxhp=$data_enemies[2].maxhp
$game_actors[2].maxsp=$data_enemies[2].maxsp
$game_actors[2].str=$data_enemies[2].str
$game_actors[2].agi=$data_enemies[2].agi
$game_actors[2].dex=$data_enemies[2].dex
$game_actors[2].int=$data_enemies[2].int
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