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嗯,对于对话框要稍微提意见,最好是更偏向水墨风一点,一则水墨那种似淡而浓的色调和涂抹比较适合游戏凝重的风格和路线,另一则和这些多半都是水墨风的地图也比较搭配。 另,对话框很漂亮啊~
如果还有不满意的,可能就是边框那个橘红色有点不太搭配了~
综合意见之后,我换了个(伪)卷轴式。
对话字号缩小并压榨系统至山穷水尽22个字全写满,如有调字色或其他需要加控制码的则直接用变量载入字符串哦呵呵~(请叫我对话控……)
对话部分是游戏里的一个重点捏,因为不再设置类似字典/万事通/注释书一类的物品,所以对于对话里出现的生僻词我准备改一下图片响应鼠标系统做即时注释效果,即当对话中出现蓝色(暂定)关键字时将鼠标指向蓝字会弹出注释框~
字体也改了下,个人感觉华文新魏比黑体刚健,但应该还有更合适的,持续寻找中。
息红泪的人设怎么说呢……绿色怪怪的感觉
总觉得,息红泪配大红色,比较有英气也比较美艳~
厄~~~大概也因为她名字里有个红字><
息红泪的主色我设的是黄色挖~绿色是小顾~
至于红色,戚包子这边已经有唐晚词(剧中沈边儿的原型之一),顾美人那边已经有英绿荷(晚晴也是浅红……),息大娘再红的话女性角色就红成一片了orz。
顺,我是原著&剧同迷= =b(←传说中的囧人就是这种)
今天看到了楼主经常摆的《四大名捕》,那里面的人物着装简直和二十一世纪的俊男靓女没啥区别。。
?我没这感觉啊。虽然不打算用它的人设,但水墨风地图我就指望它和天之痕了。
四大名捕游戏很雷,但雷到我的不是画风而是弱智的剧情……而且无情公子又(为什么说又?)站起来了,铁手那BH无比的橘色爆炸头也很销魂。追命和冷血的人设我倒还蛮喜欢。(冷小呆诱人的小腰线啊>_<,追蜀黍超可爱的Q版啊~~) |
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