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给你的boss,安上大脑。

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-1-8 03:45:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2009-1-8 05:16:32 | 只看该作者
以前slick曾经做过VX的敌人AI系统。
精灵以前玩过魔力,大概知道魔力的BOSS的难度……几乎每个BOSS都是变态级的
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-8 05:21:34 | 只看该作者
给你的boss,安上大脑。<===看了这个标题。。。。我以为是指剧情方面的,让boss为恶。。。有个恰当的理由,有自己的思考自己的心路历程,不要因为是魔王就一定要去绑架公主的。。。也不要做那种一次又一次莫名放过勇者的事情。。。其实如果魔王萌勇者的话,就有他自己的脑子了。。。。
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Orz!
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Lv1.梦旅人

綾川司の姫様<

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贵宾第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组亚军

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发表于 2009-1-8 10:26:55 | 只看该作者
boss被打成重创时会使用BT的补满血技能,使玩家不能否认他是虐待狂。

表跟我提这个{/dk}黑色笔记里面就是这样的boss,我快被龙玉这招复活大满给磨死了……
其实即使不是RMVX,在XP里利用战斗事件里的条件分歧和第三页的战斗事件,同样可以做出非常复杂精细的AI,比如在我方队员快死的时候,敌人会在下回合强制发动大招;判断我方队员某些不耐打又比较特殊的队员在队之后,某些敌人会强制只攻击那个队员直到他/她被打倒为止。这样即使是同一个敌人,不同场的战斗也可以有不同的AI。
不过很多人都懒得编写AI,这也是为什么战斗总会变得模式化的原因吧……
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生命即是责任。自己即是世界。
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2009-1-8 18:19:20 | 只看该作者
这个在精灵的游戏里是最常见的吧……抽魔我没用过,而是直接封行动
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开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

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发表于 2009-1-9 01:54:23 | 只看该作者
其实里面说的好几种功能XP不是都有么……不过我不会用就是了,天圣说的那几种功能我都做不出来,稍微做点复杂的战斗设定就会莫名其妙地出错而且不知道问题到底出在哪里……= =

另外根据版规中鼓励讨论帖的条款,积分+300。
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发表于 2009-1-9 04:08:47 | 只看该作者
按照道理,BOSS有头脑的话,最好的做法是,打不赢就跑。{/cy}
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雕风雪,刻山海,存天地,留日月,一曲引苍穹。
断四肢,夺五感,废身体,倦心神,一剑斩罪业。
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发表于 2009-1-9 16:38:18 | 只看该作者
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短篇七彩虹组冠军

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发表于 2009-1-9 19:13:34 | 只看该作者
但是假如像楼上那样,lv1的勇者早早就挂了,那故事也没法进行下去了=v=b
所以勇者的共同特点都是有狗屎运||||||||

和上面的天圣握手!我现在还卡在单挑龙玉那里没过去,黑笔的BOSS战就是要看RP口胡!!||||||||
但是又很厌烦血厚但无脑的BOSS,有点AI的话可以让玩家享受打BOSS的乐趣~
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填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑填坑
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第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2009-1-14 04:09:11 | 只看该作者
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