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最让人玩不下去的游戏只有一种:不好玩的游戏

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发表于 2009-2-4 07:11:19 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-2-4 08:10:57 | 只看该作者
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发表于 2009-2-4 22:58:19 | 只看该作者
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发表于 2009-2-5 01:12:59 | 只看该作者
以下引用精灵使者于2009-2-3 11:14:00的发言:

很多游戏在6R并不看好,但其他人都喜欢……
很多游戏在6R属于精品之列,但其他人反映平平……

“在6R”具体是个什么样的范围?“其他人”又是个什么样的概念?
有一些游戏在6R回复也很多,但真正认真的评论却很少,几十页多数是“喜欢,顶”“好棒啊,支持”“{/se}”之类的纯水赞美,而持续性关注好游戏、会为自己喜欢的游戏写一大段洋洋洒洒的长评的另一些人却毫无兴趣甚至颇多吐槽。这该算是在6R看好还是在6R不看好呢?
6R之外的圈子又很多,哪些圈子该算“其他人”,大型游戏网站的沉溺级玩家还是很少接触游戏的普通玩家,只对网游感兴趣把游戏视为纯发泄的玩家还是喜欢品味游戏剧情的玩家?两者喜欢的游戏必定截然不同。
拿圣斗士FANS来说,其中的圈子也很多,有BL向的圣迷圈子也有坚持反对把圣斗士BL化的,有单纯迷恋黄金GG的HC少女也有考据派的宅男——而如子凌冰君自己所说,豆腐针对的显然不是考据派圣迷,虽然这些人也可能喜欢SS到把动画和漫画看过无数次,甚至为它写过大量出色的同人小说和分析文章。市场选定是没什么对错的,自己达到了制作游戏的目的即已足够。
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发表于 2009-2-5 02:04:19 | 只看该作者
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发表于 2009-2-5 02:21:40 | 只看该作者
没错,所以我在做的囧魂虽然是动漫同人游戏但从一开始就完全没期待所有类型的动漫FANS会喜欢……真要说定位的话就只是“气场与我相似并对动漫有些兴趣的人”而已吧。
豆腐在偏离原作的问题上倒还好,至少没有像其他某些同人游戏一样干脆把黄金们改成中国古人或者转换性别……我觉得问题主要还是气场或者说喜好类型吧,很多人并不是不喜欢EG,只是不同人喜欢的EG类型不同,有人可能认为这样的EG很有趣,有人却认为是毫不好笑的老套桥段,反之也一样,后者喜欢的EG在前者看来只是莫名其妙的宅向KUSO罢了。同理,严肃类游戏的剧情也存在同样问题,怎样是恰到好处的煽情,怎样是雷人的肉麻?同一部作品的FANS都经常会因为喜好不同打起来,不必说更广大的群体会多么众口难调了。
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 楼主| 发表于 2009-2-5 03:33:41 | 只看该作者
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发表于 2009-2-5 03:45:05 | 只看该作者
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发表于 2009-2-5 04:41:39 | 只看该作者
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发表于 2009-2-5 05:25:20 | 只看该作者
其实有很多优秀的商业游戏也让人玩不下去吧……
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