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Lv3.寻梦者 (版主) /) /)<
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很简单啦
比如:
口口口口口口口口口口
口口口S口B口口口口
口口口口口口口口口A门
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
口口口口口口口口口口
假设这样的事件页,
S是角色初始地点 B是NPC,A设置成从门外回来的B一样的NPC(复制粘贴就好)
A事件设置开关比如为“回房间”
角色在S开始后,和B对话,
显示文章:XXXXXXXXXXX
...【等等其他的一系列事件】...
设置移动路线:
NPC[B ] 下,右,右,右,右,角色图片等于 = (无).
等待移动结束.
等待60帧
比如再加个显示文章:角色:怎么还不回来...
等待60帧
开关“回房间”=NO (A位置NPC出现,和B回来一样)
设置移动路线:
NPC[A ] 上,左..............
继续这样进行就好了。
很多时候都是用这种手法的
想只设置1个NPC的话,角色图片=无,出现时再调回来这种方法也是可行的,不过不如设2个容易操作 |
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