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楼主: wozx922an
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如何实现发动战斗前的特写?

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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2009-3-21 04:49:46 | 只看该作者
以下引用wozx922an于2009-3-20 18:50:57的发言:
但是图显示出来会该在角色战斗图上面,如何让它在战斗图后面,只覆盖战斗背景图?

oTL...刚刚测试过来...
图片是直接显示在战斗画面的最上层...
只要把窗口和战斗图的z值调到201以上就行了...
代码是这个...
self.z = 210

但是不知道你的脚本有多少个要改,所以只能帮到这里...
(例子:在Window_BattleStatus第14行加上,战斗窗口的优先值就会高过图片,但是你还要弄弄战斗图和一些关于战斗窗口之类的东西...)




题外:其实我觉得不用改,让特写直接显示在最前面,效果会更好...
因为可以看得更清楚...
(纯属个人观点...)
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发表于 2009-3-22 05:48:26 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-3-23 17:31:23 | 只看该作者
公共事件里动画特别卡,而且敌人受到伤害时不显示扣血了(我用了彩虹神剑连击蹦字)
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穿越一季:朔

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发表于 2009-3-23 18:58:49 | 只看该作者
用脚本的话还是参考下这个范例吧

使用说明:参考范例公共事件1和★Scene_Battle 4第391行的注释
范例:http://rpg.blue/upload_program/d ... ject1_104748528.rar

作者:Tabris_Air



系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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发表于 2009-3-23 19:21:53 | 只看该作者
汗我刚想来扔范例走人…………

算了,直接走人 = =

以下引用塑望于2009-3-23 10:58:49的发言:

用脚本的话还是参考下这个范例吧

使用说明:参考范例公共事件1和★Scene_Battle 4第391行的注释
范例:http://rpg.blue/upload_program/d/Tabris_Air_Project1_104748528.rar

作者:Tabris_Air


PC/IOS/Android共享的RM RPG:未名大学
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