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楼主: rpgyuzeng
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[已经解决] sideView3.3 关于敌人行走图 应该怎么设置

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发表于 2009-7-30 14:16:50 | 只看该作者
肯定是在脚本里设定的……但是我没找到><
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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发表于 2009-8-1 09:02:54 | 只看该作者
3.3如图咯,把你想翻转的行走图放在设好的ID下
ID可以随意添加和修改。

如图.jpg (81.59 KB, 下载次数: 8)

如图.jpg
游戏你的游戏,别被游戏游戏。
点击加入了解 遗忘之境 的最新制作情报。
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发表于 2009-8-1 09:37:38 | 只看该作者
3.3如图咯,把你想翻转的行走图放在设好的ID下
ID可以随意添加和修改。
kefafa 发表于 2009-8-1 09:02

哇咔咔,终于找到了
rm for linux(wine)制作中,期待夏娜SAMA能实现到webrm上
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 楼主| 发表于 2009-8-1 22:26:55 | 只看该作者
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发表于 2009-8-2 07:40:31 | 只看该作者
他的那个比较长,可能自己在前面设定了许多东西。如果是原版2.7的。在1147行找到def anime_on
下面的when 1改成when 1,2,3,4.......(敌人的id号)因为敌人是要反转过来的(与主角对脸),所以还要在下面的1159行的def action_mirror下面把when 1也改成when 1,2,3,4.......(敌人的id号)
玩游戏总是不如做游戏的感觉好。所以喜欢做RPG
缅怀邓爷爷。
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发表于 2009-9-21 10:39:06 | 只看该作者
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