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Lv1.梦旅人 ℃ake
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 本帖最后由 奶油Da蛋糕 于 2009-8-29 19:34 编辑  
 
- class Window_Base < Window
 
 -   def draw_actor_graphic(actor, x, y)
 
 -     bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
 
 -     cw = bitmap.width / 8
 
 -     ch = bitmap.height / 8
 
 -     src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
 
 -     self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
 
 -   end
 
  复制代码 在MAIN前面插入这段就可以了。另外,如果不是8*8的话, 
你试试cw = bitmap.width / 8 
    ch = bitmap.height / 8 
这两句改成cw = bitmap.width / $[人物的总帧数] 
    ch = bitmap.height / $[人物的总方向数] 
(是这两个变量吗??) |   
 
 
 
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