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Lv1.梦旅人 ℃ake
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本帖最后由 奶油Da蛋糕 于 2009-8-29 19:34 编辑
- class Window_Base < Window
- def draw_actor_graphic(actor, x, y)
- bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
- cw = bitmap.width / 8
- ch = bitmap.height / 8
- src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
- self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
- end
复制代码 在MAIN前面插入这段就可以了。另外,如果不是8*8的话,
你试试cw = bitmap.width / 8
ch = bitmap.height / 8
这两句改成cw = bitmap.width / $[人物的总帧数]
ch = bitmap.height / $[人物的总方向数]
(是这两个变量吗??) |
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