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[已经解决] 利用变量保持怪物的数量问题

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发表于 2009-9-5 23:06:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-9-6 06:25:05 | 只看该作者
如果是明怪的话,不加其他限制,进出刷新一下地图就都归位了吧
血瞳睨世

也来玩一下养小龙吧
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发表于 2009-9-6 07:30:36 | 只看该作者
方法稍微有点复杂
设置变量0010:地图怪物数量
设置变量0011:地图怪物保持数量(想要保持的数量)
在地图角落新建一个事件,命名为初始化,内容:
变量0010:地图怪物数量 =10(地图上一开始总共有多少个怪)
新建一个事件页在最右边,条件设置为独立开关D已打开,并行处理
变量0010:地图怪物数量 -=1
如果变量0010:地图怪物数量 <=变量0011:地图怪物保持数量

移动当前事件到20,19(想重生的地点)
等待60帧(复活时间)
关闭独立开关D
我是好人

VX ARPG迷城的国度试玩版已经放出
后续版本紧张制作中

正在策划迷城的伊苏:以超难迷宫为主的中型游戏
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 楼主| 发表于 2009-9-6 10:38:54 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-9-10 00:05:37 | 只看该作者
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