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[已经解决] 关于怪物接近

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发表于 2009-10-7 22:27:25 | 只看该作者
如果就是BOSS的话。。带入下变量来追主角也不错。。
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发表于 2009-10-8 07:53:52 | 只看该作者
可以改成当在路径允许的时候多少格内进行追行...这样类似口袋妖怪遇到别人挑战一样
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发表于 2009-10-8 15:15:03 | 只看该作者
可以改成当在路径允许的时候多少格内进行追行...这样类似口袋妖怪遇到别人挑战一样

这个怎么设置?
The DPS is who standing last.
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发表于 2009-10-12 04:45:49 | 只看该作者
有种最简单的寻路,类似传奇,但是很容易得出的效果就是传奇中把怪卡在墙角,怪物在那里来回走。。。
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发表于 2009-10-13 03:10:41 | 只看该作者
好像日站有个当主角靠近一定距离后NPC才靠近的脚本
没见哪个站有,只是见几个日本RPG都有这效果。。。靠近它就追你,跑远了它就不跟过来。。。
然后把有怪的地方弄宽点
这样靠近时至少没原来那么囧

不过那脚本到底在哪里我也不知道,也可能作者自己写的没公开也可能是事件做的。。。
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