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楼主: zlpwb1666
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[已经解决] 用事件制作一个任务

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-15 23:05:58 | 只看该作者
8# 独行侠


但是,在我有了那样物品后
去找该NPC,他还是会一直说我的杰勒比结晶不够啊!!
zlpwb1666 发表于 2009-10-15 22:42

请看最后一张图片……那个标志着苹果所在地的事件。那上面的设置也是非常重要的……= =
对于犬而言,他生来就被赋予一个位置,一种使命,他从不为自己而活,而是为了那个位置和使命。
没有犬能够脱离族群、血统和社会的桎梏,因为那对他们而言从不是桎梏,而是生命的意义;不是夺去自由的铁圈,而是代表身份的铭牌。
我只想要个位置。任何位置。我只想要个工作。任何工作。
没人肯要我。
那些同情,爱,尊重,自由,放任,都比不过有人需要我。
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贵宾

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发表于 2009-10-15 23:11:19 | 只看该作者
还是传个工程最省事- -

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你知道得太多了

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 楼主| 发表于 2009-10-15 23:28:11 | 只看该作者
因为你没有[变量]=[水晶]的持有数,所以那个变量一直=0.
夏季冰川 发表于 2009-10-15 23:02

那该怎么弄啊?
能给我一个图示吗?
自己给自己挖了一个坑,然后掉下去的我,竟然爬不上来了,呵呵(NMB)。
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发表于 2009-10-16 10:17:21 | 只看该作者
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发表于 2009-10-16 11:18:48 | 只看该作者
那该怎么弄啊?
能给我一个图示吗?
zlpwb1666 发表于 2009-10-15 23:28


恩..在变量操作里应该有代入物品的所持这一项,选择LZ说的那个什么水晶应该就可以了~
咱只是路过的龙宫使,请不要在意~
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