赞 | 1 |
VIP | 84 |
好人卡 | 1 |
积分 | 2 |
经验 | 140542 |
最后登录 | 2016-5-2 |
在线时间 | 195 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 151
- 在线时间
- 195 小时
- 注册时间
- 2009-10-10
- 帖子
- 435
|
6楼
楼主 |
发表于 2009-11-9 12:25:25
|
只看该作者
$game_map.events.each_value{|event|
if event.name == "波波"
p event.x
end
}
event.x 就是LZ要的东西。。具体的存到变量里还是怎么的,看LZ需要了
忘记说了。。。Game_Event中加了这个方法
def na ...
secondsen 发表于 2009-11-9 07:57
$game_map.events.each_value{|event|
if event.name == "波波"
if event.x == player.x
$game_temp.message_text= "1"
end
}
这个表达错误...谁帮我修改下? 把p event.x 改为 分歧 事件X == 角色X 显示文章1 |
|