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发表于 2009-11-22 13:30:00 | 只看该作者
我有个办法可以打开1.03的工程
首先用RM1.02创建一工程
然后把1.03的Audio、Data、Graphics给覆盖到1.02的那个工程里

STG弹幕实验进程【醒目】
http://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=21363&do=blog&classid=89&view=me&from=space

此号已被我入侵啦哈哈。   By-西露达
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发表于 2009-11-22 13:40:07 | 只看该作者
另外LZ可以灵活点嘛,比如设计两个长的一模一样的幽灵,然后其中一个会掉物品,
然后在战斗那放一个会掉物品的,其余的不会掉物品.

我的事件里就是这样地……

STG弹幕实验进程【醒目】
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