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[胡扯] 蛋疼数学程序帝!质数算法。

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Lv1.梦旅人

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梦石
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贵宾

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发表于 2010-6-27 13:18:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求你认为最好的质数算法。并用程序写出来。
纯属蛋疼。欢迎各位数学帝和程序帝参加……
算法好给奖励哟。

Lv3.寻梦者

宛若

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极短24参与开拓者

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发表于 2010-6-27 13:22:10 | 只看该作者
require 'mathn'
prime_number = Prime.new
prime_number.each{|p| puts p ," ";break if p>MAX}

点评

你好强啊……膜拜。  发表于 2010-6-27 13:25
[url=http://rpg.blue/thread-219730-1-1.html]http://unhero.sinaapp.com/wi.php[/url]
[color=Red]如你所见这是个死坑,没错这就是打我的脸用的[/color]
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2010-6-27 13:24:20 | 只看该作者
对了,为了对得起自己的娘心,大家不要去抄别人的代码,谢谢。

点评

= =|||好吧,请无视2L  发表于 2010-6-27 13:36
要自己写算法。  发表于 2010-6-27 13:35
用RUBY的函数库行不?  发表于 2010-6-27 13:25
梦想世界,在你伸手!
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发表于 2010-6-27 13:27:06 | 只看该作者
表示蛋疼- -。。。。为什么是质数。。。话说人家把质数是什么都忘记了。。。
此号诞生于公元2008年10月1日。
此号消失于公元2012年10月1日。
4年的经历,4年的守望。现在只剩下66RPG的名字和当年的“梦想世界,在你手中。”这一句话。
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发表于 2010-6-27 13:30:25 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2010-6-27 13:32:13 | 只看该作者
嘛……我是来打酱油的。

谬,以前用Ruby搞过,能分解质因数……不过咱俩想到一块儿去了,每周都搞个这个东西{:nm_6:}{:nm_8:}?

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2010-6-27 13:35:05 | 只看该作者
啥叫质数我都忘了。。。
神隐中,偶尔诈尸
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2010-6-27 13:45:42 | 只看该作者
本帖最后由 IamI 于 2010-6-27 14:01 编辑

好吧2L我真的败给你了……常规筛数法,两层循环
  1. prime = (2..1000).to_a
  2. count = 0
  3. begin
  4.   p = prime[count]
  5.   for i in 2..(1000 / p)
  6.     prime.delete i * p
  7.   end
  8.   count += 1
  9. end until count >= prime.size
  10. p prime
复制代码

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= =b 不要这么直接……编辑了……你也自己和谐了吧  发表于 2010-6-27 14:00
喂喂!你把我的马甲都曝光我以后还怎么在6R混啊……  发表于 2010-6-27 13:59
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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Lv2.观梦者

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发表于 2010-6-27 13:58:34 | 只看该作者
回楼上
prime = (2..1000).to_a
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2010-6-27 13:59:53 | 只看该作者
本帖最后由 IamI 于 2010-6-27 14:01 编辑
回楼上
prime = (2..1000).to_a
亿万星辰 发表于 2010-6-27 13:58

= =b 忘了……但是索引是从1号位置也就是2开始的……我是怎么神奇出来的……
修改完毕

点评

已经改了……跳过2的话偶数筛不掉比如4  发表于 2010-6-27 14:11
1 delete不掉… 2 恰巧又是第一个质数,所以count从0和从1起都无所谓了~  发表于 2010-6-27 14:02
1 delete不掉…  发表于 2010-6-27 14:01
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