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[已经解决] 傷害公式計算

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Lv4.逐梦者

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发表于 2010-9-6 00:33:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ms0688987 于 2010-9-6 00:53 编辑

想要把傷害的公式計算改一下
改成這般 :

普通傷害值 = 物理攻擊力 - 防禦力
法術傷害值 = 魔法攻擊力 - 防禦力

法術不計算精神力 , 非固定值會加上分散
很單純的公式 , 因為在復刻老遊戲....它就這麼設定
之前都用XP現在改用VX所以RGSS找不到在哪 , 麻煩改一下@_@"
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发表于 2010-9-6 00:47:55 | 只看该作者
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发表于 2010-9-6 00:50:55 | 只看该作者
Game_Battler 627行开始.

点评

moy
嘛,发完才看到有人回答过了...当浮云就好,指的是一处.  发表于 2010-9-6 00:51
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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 楼主| 发表于 2010-9-6 00:53:05 | 只看该作者
感謝:)
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发表于 2010-9-6 20:59:10 | 只看该作者
很想知道在复刻啥老游戏~~
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
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 楼主| 发表于 2010-9-7 20:36:55 | 只看该作者
DQ1  呵呵...

資料庫基本都設好了 , 只差動畫跟敵人的咒文
RGSS還有菜單跟戰鬥的視窗位置沒寫
地圖現在只差小半地圖沒繪好
劇情大半NPC對話沒打好

最麻煩還是RGSS跟敵人的咒文...都日文好難搞

点评

DQ的伤害是(攻击力/2 - 防御力/4)+某分散度  发表于 2010-9-7 22:01
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发表于 2010-9-7 20:39:09 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2010-9-7 21:58:43 | 只看该作者
呵...搜索看過XP的VX的....DQ1

VX還沒出我就有想要复刻只是XP元件一直用不好...
直到VX出了 , 就更想做...只是n久之前太忙 , 素材又不足的情況...就停工
最近那股DQ魂又起阿~所以開始做DQ1嘿....DQ2排下一個
不過估計要很久...DQ1是最簡單的一代就用很久了...DQ2阿 (手叉腰看遠方)
策劃很久了...設定都跟SFC一樣 , 應該會是精品...呵
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