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Lv1.梦旅人 綾川司の姫様<
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翻页双发,省得别人看不到我在说什么……
先回火火的话:那句话需要稍微更正一下:
剧本渣的游戏无论美工或者系统多么出色,在我眼里都是垃圾。
渣这个字本身就已经表达了一个游戏剧本差劲的程度,而且剧情渣并不等于剧情简单/一般/不出色。毕竟后者虽然不够吸引人,但也没有让人大力踩之的理由。
所以当我说某个游戏的剧本很渣的时候,我所指的是「该剧本糟糕得让人看不下去」。就如六便士君提过,那个剧本要么错字连篇要么逻辑不通要么感情僵硬无味要么狗血到让人蛋疼幻肢疼……但无论如何,它并不指代平淡或者简单的剧本。这也是为什么当楼主想把「简单的剧本」和「渣剧本」放在一起讨论的时候,我需要用强硬的口气让LZ区别这俩东西。
OK,我在10楼的发言这样就算补充清楚了。那么接下来咱们回到楼主少年的讨论。
(对不起我觉得菌姑娘这样称呼LZ真有爱于是我也拿来用了XDDD)
楼主少年之所以发这个帖子来抱怨追求复杂的剧本没必要,我个人感觉大概和他在游戏区发布的某个游戏在剧情上不叫好有着一定联系。或许是他的作品相对比较传统和简单一些却不受大众主流喜欢,所以产生了怨念?
这么想着的我去看了那个发布贴以及下面的回复……但遗憾的是,我没有看到任何关于剧情方面的讨论,因而无从了解楼主的游戏剧情到底如何。绝大多数都是针对游戏数据平衡度抱怨练级太慢之类的内容……这大概就是楼主所谓的追求「数据流」或者「游戏性」想要获得的反响吧?虽然在数据平衡方面,看来玩家对这游戏的意见也挺大呢(羞)
从点评来看,楼主依然是觉得「你们对简单的剧本没爱所以你们才说它是渣你们真偏激你们都是坏人」这样,说白了其实是在指责大家看不到简单剧本的好,所以自以为是地把它当作渣剧本……没错吧?=3=可是啊,楼主少年……你举出来的那些例子都算是正例,在座各位也都会承认它们是好游戏啊?楼主少年可否拿出一个「剧本简单但因为不符合玩家口味而被抨击为渣作」的游戏,然后让我们来就其剧本点评一下它到底是渣与否呢?……啊不过楼主你可千万别拿自己游戏出来我没那耐心玩十几个小时呢(再羞)
唔回到正题。关于帖子本身提到的那个议题我已经说过很多次,这里再次强调——重剧情不是问题,而是原则。
RPG是角色扮演,RM是以做RPG为主的工具。角色扮演说明玩家在操纵角色经历一些事情,而这些事情就是所谓的游戏剧情。只要一个游戏包含剧情,是为了要表达作者的某个理念,或者想要讲述作者脑海里的故事而做出,那么剧本就是最重要的。精彩的剧情因人而异,无论是高潮迭起悬疑惊悚还是简单和平,只要让人玩了之后大呼愉悦认为没有白下载你这个游戏,那么它就成功了。不过很明显楼主少年混淆了渣与简单的概念……(扶额)即使我都已经在10楼纠正过了的……
任何一个好游戏,都是在美工、系统和剧本三方面「不渣」的前提下,至少一个部分可以做得非常出色的存在。换句话说,剧情可以平淡无特色无亮点,但是如果美工系统都格外出众的话,这个游戏也将可能是好游戏。另一方面,如果美工和系统都乏善可陈,但剧本出色得引人入胜,那么这游戏依然具备成为好游戏的潜力。我个人偏好可以均衡这三者的游戏,但是如果实在无法得兼,以剧本出色的游戏为优先选择。如我上面所说,剧本是最重要的。
同时,如果说一个游戏的剧本渣了(请明确这里渣的含义谢谢),那么说这游戏一整个都变得没有价值了实在不算为过。当然对于RPG而言,因为游戏性也同样是其中之一,而优秀的游戏性可以弥补平淡的剧本造成的视觉疲劳,所以使得剧情的地位相对地(较纯文字类AVG)显得不那么举足轻重。但即便如此,它依然是顶梁柱。如果它渣了的话,即便美工华丽得闪瞎一叠狗眼,这游戏也只能是被我请进回收站的存在——所以在一开头我说那是垃圾,没错吧?
不过,每次谈到这问题的时候我确实很激动啊啊啊啊!!!美工神马的,程序师神马的,乐师神马的,都是多么珍贵金贵的存在啊啊啊!(捶桌)十几个游戏做下来,几十个游戏玩下来,我真是血淋淋地认识到如果有着好系统和好美工的一个游戏剧本却渣掉,简直就如同黄金璎珞马鞍配瞎眼残废秃驴,鲍燕肚翅雪莲人参一起丢进泔水熬汤,真真的何其暴殄天物!有这个本事弄这么好的美工和程序为毛不让剧本水平也跟进!(挠墙)流莺楼兰红雷梦永无乡我说的就是你们啊啊啊表再看别人!你们不典型谁典型!(咳冷静一下啊楼兰和流莺那都是连美工也雷的存在……)虽然剧情不给力但还说得过去的那些游戏我都能忍住不吐槽但是糟践美工到这种地步的实在是可忍孰不可忍忍无可忍无法再忍!!(血泪满面)美工同学你们好杯具…………(你真够了啊喂)
咳上面那段话可以忽略不计我纯属发泄一下怨念= =|||
最后要说,我喜欢剧本有内涵和有思想同时游戏性兼备的游戏~所以雨血和黑色笔记是我玩过的6R自制游戏里最好的,旁的其他RPG都唯有望其项背,至少到目前没有任何哪个可以超越它俩。 |
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