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楼主: 伊莉蕥
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发表于 2010-11-18 13:25:37 | 只看该作者
角色.rar (239.25 KB, 下载次数: 26)

修改了两处. 而且都是我之前的脚本修改过来的. 说明 LZ 没好好看我的脚本的说, 太伤心了~~~{:nm_2:}

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《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2010-11-18 14:10:50 | 只看该作者
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发表于 2010-11-18 14:22:29 | 只看该作者
... 和 .. 是差很多的说~~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2010-11-18 16:02:57 | 只看该作者
慢了一步,解决了把?LZ

点评

解决了,我就不搞了  发表于 2010-11-18 16:03

嘿。嘿。嘿
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发表于 2010-11-18 22:27:30 | 只看该作者
本帖最后由 DeathKing 于 2010-11-18 22:28 编辑

回复 伊莉蕥 的帖子

$data_actors.id.each = =b
你的$data_actors.id获取的是一个id(Fixnum,整数类对象,没有提供each方法是当然的)
你完全没弄明白for关键字和each方法的区别啊。

我明白你的意思,你是想通过id获取对象:
for id in 1..$data_actors.size
  actor = $data_actors[id]
end
而Array#each方法则是迭代数组中的每个元素。
$data_actors.each do |actor|
  # 这里每次迭代的actor就等于上面actor = $data_actors[id]
end

建议就是没有弄明白each的原理之前就用for关键字。

点评

each 不经常用,特来学习一下用法,谢谢大大的讲解.  发表于 2010-11-19 14:05

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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