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[已经解决] 请问怎么在退出菜单时执行一个脚本。。。。。。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-15 22:10:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
。。。。。。。。谢谢了,在哪加入要执行的。。。。。。

Lv1.梦旅人

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发表于 2011-7-16 00:24:22 | 只看该作者
或许你尝试用公共事件来弄。
打开公共事件——弄一个条件分歧——选择第四个的当X按钮被按下时。
然后那分歧里面弄个脚本试试。

点评

这样就算不是在菜单里按X也会发生……囧  发表于 2011-7-16 01:49
http://rpg.blue/thread-194335-1-1.html


你的投票建议了各位游戏制作者

最终冒险完成进度:
道具、地图:30%
脚本:85%
剧情:10%
素材:70%
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发表于 2011-7-16 11:08:00 | 只看该作者
Scene_Menu中搜索update_command_selection,
在    if Input.trigger?(Input::B)
      Sound.play_cancel
下面
      $scene = Scene_Map.new
上面改动

还在龟速填坑中
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发表于 2011-7-16 14:21:06 | 只看该作者
本帖最后由 忧雪の伤 于 2011-7-16 15:08 编辑
  1. class Scene_Menu < Scene_Base
  2.   def main   
  3.     super
  4.     # 你要执行的脚本。
  5.   end
  6. end
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