设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1539|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何设定被动攻击技能?

 关闭 [复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
462
在线时间
1411 小时
注册时间
2010-9-23
帖子
557
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-7-30 20:14:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 黑崎一护 于 2011-7-31 13:35 编辑

很肤浅地学习了KGC_PassiveSkill脚本,但是这个脚本貌似重点在被动非攻击的设定上,请问如何设定被动攻击技能呢?

额,看到2楼,才发现自己又没表达好,应该是受到攻击之后有一定几率攻击的技能...

Lv1.梦旅人

追从自然的旅行者
奇特空·煦

梦石
0
星屑
107
在线时间
1387 小时
注册时间
2010-12-31
帖子
4944

开拓者贵宾

2
发表于 2011-7-31 10:08:59 | 只看该作者
什么是被动攻击?被攻击之后反击?还是攻击时一定几率连击?
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
44 小时
注册时间
2011-6-6
帖子
19
3
发表于 2011-8-1 15:07:19 | 只看该作者
怪物里写事件,条件 主角有某样技能,主角一方受到攻击,
强制战斗(反击),是不是这样?
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
462
在线时间
1411 小时
注册时间
2010-9-23
帖子
557
4
 楼主| 发表于 2011-8-1 19:11:30 | 只看该作者
Aresdy 发表于 2011-8-1 15:07
怪物里写事件,条件 主角有某样技能,主角一方受到攻击,
强制战斗(反击),是不是这样?
...

请问如何设定概率呢~?
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
354
在线时间
1036 小时
注册时间
2011-5-19
帖子
2098
5
发表于 2011-8-1 20:36:17 | 只看该作者
调用公共事件:
先设一个变数aaa——代入——随机数XX~??;(如:0~9)
条件分歧——变数aaa——大于等于b(如:b为5,则为50%,为2,则为80%)——则事件如上上楼。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-10 21:14

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表