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楼主: baoj88
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[游戏评论] 通了黑剑,感觉不咋地,坑爹的画面,渣渣的契合。吹得太过火了。

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Lv2.观梦者

永遠神剣

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发表于 2011-9-3 14:46:19 | 只看该作者
纯属打穿版 没有i用心玩过 佩服LZ的用心

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花一天打穿不难吧。。。。。  发表于 2011-9-3 14:54
新的UI 旧的开始
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发表于 2011-9-3 15:18:58 | 只看该作者
当年打到一半就没打下去了……lz有耐性通关可甚是强大。
话说谁称之为神作的……这个作品的真正意义是让人见识到了RM。
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Lv4.逐梦者

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发表于 2011-9-3 15:36:36 | 只看该作者
TMD 老子只说一句话

前段时间的精品游戏区为了什么吵来吵去.

点评

不好意思,大人您请不要爆粗口。  发表于 2011-9-3 17:50

评分

参与人数 1星屑 -20 收起 理由
南宫恋絮 -20 粗口自重

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你知道得太多了

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2011-9-3 16:12:19 | 只看该作者
请你自己先看看那是那年的作品再来说这些话。

点评

跟现在的一比画面也是渣渣吧  发表于 2011-9-3 18:23
你以现在的标准去评判过去本来就不对头,我也可以拿现在画的精致的动画跟以前的比,以前的就算是最好看(宫崎骏大叔除外 =w=)  发表于 2011-9-3 18:23
不是年代问题,(好吧我又得罪了不少人)  发表于 2011-9-3 17:41
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雷欧纳德的宠物

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发表于 2011-9-3 16:14:43 | 只看该作者
你也不看看那是什么时候做的游戏。。。。

点评

看来我得罪了,不少前辈。  发表于 2011-9-3 17:39
打酱油的- -b
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发表于 2011-9-3 16:46:50 | 只看该作者
本帖最后由 反对混合型 于 2011-9-3 16:47 编辑

lz确实用心玩了
比很多艾斯比的所谓的玩家好多了
那些玩了开头就玩不下去然后拍马屁的一样的说神作的渣子......

点评

嗯,你的观点很独特,虽然是错误的  发表于 2011-9-3 17:48
你在说你自己吗~  发表于 2011-9-3 17:26
哦,丝毫没看出  发表于 2011-9-3 16:54
我丝毫没有看出LZ是“用心”玩过的,就我看纯粹是为了喷而玩的。  发表于 2011-9-3 16:54
围观甲的皮夹克与甲的皮夹克的舔痔者
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发表于 2011-9-3 17:06:37 | 只看该作者
鄙人认为那也就是个大作,在那个混沌的年代已经很出色了,神作嘛,我也不怎么认同。
鄙人觉得lz就是看见吹的很棒,然后一玩就落差了,所谓期望越大,失望越大。
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 楼主| 发表于 2011-9-3 17:48:59 | 只看该作者
本帖最后由 baoj88 于 2011-9-3 19:02 编辑
神隐小子 发表于 2011-9-3 14:38
我还能跟LZ说什么呢?算,玩我的OSU去...


“神隐小子  我丝毫没有看出LZ是“用心”玩过的,就我看纯粹是为了喷而玩的。”
         
我是因为某些玩家把这捧为神作的误导,抱着膜拜的心情去玩的,花了8小时(不间断)通关。
开始以为是慢热型的游戏,忍住吐槽的欲望,把他通关。。。。。。
然后。。。。。。。。。。。。。。。。。。
然后我发了这贴。。。。。。。。。。。。。。。。


baoj88于2011-9-3 17:56补充以下内容:
【有一BUG,露依在图书馆不在的时候,队友对话会出现她的话。】
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Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-9-3 18:54:23 | 只看该作者
用现在的眼光看黑剑确实不太合时宜 但是黑剑确实不能成为代表作 之前在主页也“特别推荐”过这款游戏
但是它的价值不仅仅在于可玩性 它是有内涵的意义的 属于RM初期的代表作 所以即使它没那么优秀 但是有代表意义 就好像延安似的 不就是个小破地方 毫无价值 就因为老毛在那睡了几个晚上 就成圣地了 其实这就是坑爹的
黑剑 不要当做游戏来看 当做文化的代表看好一些 当然 非神作是真的
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 楼主| 发表于 2011-9-3 19:11:06 | 只看该作者
本帖最后由 baoj88 于 2011-9-3 19:12 编辑
越前リョーマ 发表于 2011-9-3 16:12
请你自己先看看那是那年的作品再来说这些话。


引用S大的话【1,画面不是分辨率,不是颜色多,不是你用的素材种类多,更不是多少帧多少容量。画面是协调,是匹配,是华丽而不刺眼,阴暗而不沉闷。现在看到站上很多作品,背景用了游戏a的,行走图用游戏b的,头像用游戏c的,末了标题画面来个自己画的日式漫画,整个一揉下来,几无可看之处,几个来自不同游戏的素材同时出现在画面上形成强烈的反差,造成无所适从。诚然,有可能你选用的那些素材单独看都非常好看,但是要知道呈现在玩家眼前的结果是几样素材叠合而成的新画面,这个画面的质量,而不是你那些素材的质量,才是决定游戏画面效果的关键。】
要用默认2d素材就别用3d的商业素材,风格完全不契合。
一些细节也应该改改行走图和战斗图不契合,bug等。这种完全不需要技术的细节不可以改改么。
当然,我是以看RM神作的态度来喷的

点评

你好像喜欢搬出雨血来比较,可惜雨血的程序是66写的。S大是学建筑的擅长美术,66是自学的程序擅长代码。他们的游戏各有所长看你重视哪点罢了  发表于 2011-9-5 13:39
3d商业素材加2d日式漫画素材。。。。。。。。  发表于 2011-9-3 20:14
游戏画面非常契合,但由于百人NPC参加导致素材稍许出入,但不影响成为大作。哦耶耶耶。  发表于 2011-9-3 20:00
LZ准备喷即将出炉的一款大作,勇士崛起,你一喷也许能为我增加知名度,游戏出的时候我通知你,现在能认真玩完游戏的人很少了,一定要玩我的啊。  发表于 2011-9-3 19:59
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